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    1件のコメント 2022年3月11日

    『ダンジョンズ&ドラゴンズ』は、テーブルトークRPGの元祖です。文句なしに、この分野で比類なき王者です。もしロールプレイングゲームを知っているなら、おそらくそれはD&Dでしょう。しかし、D&Dだけではありません。ゲイリー・ガイギャックスの足跡をたどり、独自のゲームシステムを設計した他の多くのゲームがあります。さらに、これらのゲームは、特定のプレイスタイルに特化した、異なるメカニクスや設定を特徴とすることがよくあります。D&Dは常に私たちの心の中で特別な場所を占めていますが、ここでは、皆さんの時間を費やす価値があると思われる他のRPGをご紹介します。誰が知っていますか?そのうちの1つが、皆さんの新しい(二番目に好きな)システムになるかもしれません!

    ブレイド・イン・ザ・ダーク

    強盗はハリウッドが何度も使ってきた古典的な物語の設定であり、それには理由があります!小規模ながら才能豊かな、高度なスキルを持つ専門家チームが、一見して乗り越えられないような困難に立ち向かう物語は、非常に魅力的な前提であり、『ブレイド・イン・ザ・ダーク』以上に良い強盗物語の要素を取り入れたRPGシステムはありません!

    『ブレイド・イン・ザ・ダーク』では、プレイヤーは独自の犯罪組織「クルー」を結成した「悪党」チームの役割を演じます。クルーは常に法執行機関、他の犯罪組織、そして活動地域内の他の派閥と衝突することになります。彼らは、過酷な裏社会で生き残るためには、自分たちの評判、注目度、他のボスたちとの関係、そして個人的な悪癖を管理する必要があります。

    このゲームのシステムは設定に関わらずプレイ可能ですが、そのメカニクスは多くの人気ファンタジーの定型表現の存在と不在を前提としています。これらの要素を調整するのではなく、ゲームはプレイヤーに、ゴースト、電子擬似科学、悪魔の魔法で満たされた、暗く、工業的で、スチームパンクな都市であるダスクボルという独自の舞台でプレイすることを奨励します。

    D&Dプレイヤーは『ブレイド』の多くの概念に馴染みがあるでしょうが、ゲームで機能するよりユニークなメカニクスとして「クロック」と「フラッシュバック」があります。クロックは、ゲーム内の目標達成への進捗を追跡する方法です。それが傷を癒すこと、鍵を開けること、ライバルとの外交関係を確立すること、またはアラームが鳴るまでの残り時間であれ、プレイヤーとゲームマスターはクロックを使って緊張を高め、進捗を記録します。

    『オーシャンズ11』などの映画は、強盗が始まるまで、観客に実際の準備をほとんど見せません。これは、最も可能性の低い事態にも首謀者たちが十分に準備していたことが明かされる、シナリオの最後の1時間にひねりと展開を残すためです。『ブレイド』は、プレイヤーが予期せぬ問題に「事前に」準備していたことにできるフラッシュバックメカニクスでこれを模倣しています。これは、プレイヤーキャラクターを賢く、有能で、クールに見せる強力で没入感のあるメカニクスです!

    もしあなたが冒険の英雄であることから一歩離れて、薄汚れた街で相対的な名声と安楽な生活を切り開くためにとんでもないリスクを冒す、道徳的に怪しいならず者を演じるのが楽しそうだと思うなら、『ブレイド・イン・ザ・ダーク』に勝るシステムはありません!

    『ブレイド・イン・ザ・ダーク』は比較的新しいゲームで、現在、ゲームをプレイするために必要な書籍またはPDFは1つだけです。拡張パックや代替のソースブックは必要ありません! ルールブックはたった20ドル(D&Dの書籍1冊の半額)で入手でき、あなたとあなたのグループ全体がプレイするのに必要なすべてが含まれています。この本は素晴らしい、刺激的なアートワークで満たされており、テーブルで回し読みするためのハードカバー版を所有することは、追加の10ドルを払う価値があります!

    クトゥルフの呼び声

    H. P. ラヴクラフトは非常に問題の多い人物だったかもしれませんが、彼が作り出した雰囲気と神話は、現存する実存的ホラーの中でも最高の部類に入ります!不快感とゆっくりと募る恐怖に満ちた不穏なゲームが好きなら、これはあなたにとって素晴らしいゲームです。

    CoCは、未知を発見し対処するための才能を持つ熟練した捜査官、または普通の人物としてあなたを描写するように設計されています。このゲームは、あなたの理解と能力をはるかに超えた力の不可避な到来と支配を単に生き延びて遅らせようとする、比較的無力で小さな力としてあなたを設定します。あなたが戦うクリーチャーや力は、あなた一人では対処できませんが、無慈悲な宇宙の秘密の真実があなたの精神を破壊し、狂気に駆り立てる恐れがあるため、あなた自身の心とも戦わなければなりません!ただし、パルプ・クトゥルフをプレイする場合は、より有能な現代の冒険者(ララ・クロフト、シャーロック・ホームズ、リチャード・オコーネルなど)として設定されます。パルプでは、単に生き残ろうとするのではなく、あなたの知恵、ずる賢さ、または武器で信じられないものに立ち向かうチャンスが与えられます。

    D&Dとは異なり、キャラクターを特定したり、型にはめたりするのに役立つクラスはありません。代わりに、キャラクターをゼロからカスタマイズすることができます!得意なことでも苦手なことでも、完全にコントロールできます。研究から探索、戦闘まで、すべてがスキル判定に還元され、すべてのキャラクターはプレイヤーのビジョンを実現するためにこれらのスキルを微調整する同じ機会を持っています。

    D&DとCoCの大きな違いの一つは、正気度メカニクスです。D&Dには、キャラクターが一時的に何かを警戒する「恐慌状態」がありますが、CoCでは、異星の存在や形容しがたい恐怖に直面すると、キャラクターは絶望的な狂気に陥る可能性があります。捜査官の理性が、想像を絶する事態に直面して崩壊する可能性があり、たとえその場をどうにか持ちこたえたとしても、その後はさらにそうなりにくくなるでしょう。ゲームは、パーティーが宇宙の恐ろしい真実と、永遠の存在の前での自分たちの取るに足らない影響力についてますます意識するにつれて、狂気へと深く落ちていく様を描きます。

    CoCでは、敵に遭遇して勝利することが期待されているわけではありません。キャラクターの命と正気を維持することが最優先事項であり、目標を達成するために難しいロールプレイングの決断を迫られることもあります。D&Dのウォーゲーム的な側面にあまり関心がなく、ヒーローが時々負けたり妥協したりすることを気にしないなら、これは試してみる価値のある素晴らしいゲームです!

    クトゥルフの呼び声の基本ルールはオンラインで無料で入手でき、古典的な初心者向けアドベンチャーの簡略版も含まれています。しかし、このゲームには何年もの歴史があります。詳細なハンドアウト、ユニークなクリーチャー、興味深いNPCを備えた、数えきれないほどの既成アドベンチャーがあり、もしあなたが喜んでお金を出すなら、それらをプレイしたり、インスピレーションとして使ったりすることができます。このゲームとそのテーマには強力なオンラインコミュニティもあり、楽しみ、サポート、アイデアのために見つけることができます!


    その他多数

    世の中には素晴らしいRPGが非常に多く存在するため、私たちは一度にいくつかだけを紹介したかったのです。近いうちに、皆さんが検討するためのより素晴らしいシステムを再びご紹介します!あなたの好きなものが近い将来紹介されることを希望するなら、ぜひ私たちにツイートしてください!


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