榜样的力量

2023年9月24日

人人都知道“楷模”——一个被赋予光辉力量的正义英雄,一道希望和乐观的灯塔,总是努力发现人性中最好的一面。将这座坚不可摧的品德之塔置于难以言喻的邪恶面前,你就会得到一个像时间本身一样古老且屡试不爽的公式。这是这种类型故事的基石,原因显而易见。人人都喜欢有个人在背后支持你的想法,而一个超凡脱俗的人物扮演这个角色是很有吸引力的。

人们喜欢英雄。即使他们有缺点,看到有人能超越自我、昂首挺胸总是令人欣慰的。尽管个人失败、遭受损失和能力不足,他们依然坚持不懈。这是一种许多人希望在自己身上看到的令人钦佩的特质。通过角色扮演游戏的创造,我们得以扮演一个理想化的现实版本,在这个版本中,坚持某些理想更容易,有时也更有回报。成为一个“楷模”出奇地容易。那么为什么在《龙与地下城》中没有多少人扮演这种角色呢?

与刻板印象“对齐”

《龙与地下城》有一个有趣的系统来确定角色的总体善恶二元性。这是一个衡量法律和道德善恶的网格。

“善良”和“邪恶”衡量角色帮助或伤害非玩家角色(NPC)的可能性,而“守序”和“混乱”衡量角色遵守或违反法律的可能性。例如,“守序邪恶”角色会通过(或可能通过)利用法律漏洞来伤害他人,而“混乱善良”角色则会在认为符合人民利益的情况下违反法律(这是我最喜欢的阵营)。所有这些都有各自的风味和有趣的玩法。你的混乱善良角色的个性可以从罗宾汉到惩罚者,而你的守序邪恶角色可以在莱克斯·卢瑟和泰温·兰尼斯特之间。

对于“中立”角色,玩家有更多的自由来选择他们在每个时刻的行动。有时规则可以被变通,或者严格遵守,即使不一定符合精神。有时他人的安全优先于他们个人的幸福。道德有更多“灰色”空间,对合法性有更巧妙的解释。混乱中立是迄今为止最受欢迎的版本,玩家扮演杰克·斯派罗那种超然、模糊的忠诚。没有人真正知道这个角色属于哪一方,因此有更多的自主权。

“楷模”角色几乎总是守序善良,偶尔也会偏向中立善良。他们可能不会公然违法,但也绝对不必严格遵守法律。最受欢迎的例子当然是超人——那位力量超凡、能力出众的英雄,他为人民而战,维护真理和正义的简单美德。当然,这并不是说每个“楷模”都必须是超人。

我个人曾见过一些案例,守序善良的角色基本上被束缚成了“扫兴者”,整个战役都在约束盗贼和吟游诗人。不幸的是,当被问及原因时,许多玩家表示这是因为他们通常是唯一受到限制的人。混乱中立的玩家不必关心NPC的生命,而守序善良的玩家则必须关心。这种缺乏多样性常常让人感到孤立和单调。成为一个“楷模”让人觉得无聊,因为他们没有那么多的自主权。

我甚至遇到过一个极端案例,我的一个战役中的玩家描述了他们角色的背景故事:一位被放逐的王子,他的兄长是一位被宠坏的暴君,在兄长几乎毁掉王国的一场战争后,他想集结支持并复兴自己的王国。他们描述的角色动机完全是利他主义的,对法律权利有强烈的认同,因为他们人民的传统在他们的背景故事中扮演了重要角色。当我问他们是否扮演的是守序善良角色时,他们回答说:“不,我是混乱中立,”语气中带着一丝恐惧,仿佛扮演守序善良是一种坏事。

每个阵营都有不同的极端。有些人认为混乱善良是为了帮助人们而打破盗窃等小法律,而另一些人则认为政治暗杀腐败官员是公平的。两者都没有错,但他们玩法不尽相同,并且会就各自的道德观念争论不休。守序善良也是如此。问题在于,许多玩家在谈到阵营时并没有意识到这个范围,最终将“正义”与“善良”混为一谈。

打破常规

作为“楷模”,唯一真正的条件是你努力帮助他人,并尽量不在此过程中违法。成功与否并非完全必要,但你必须努力。一个“楷模”也可以有多种多样的风格。

原教旨主义者

 

原教旨主义者认为法律和道德是内在关联的。任何违反法律的行为都被立即视为道德上的失败,无论原因如何。这个角色最终会为了帮助他人而行动,甚至可能为了他人牺牲自己,但他们对法律体系和个人偏见的僵化信仰会成为障碍。他们可能不邪恶,但远非完美,他们的世界观有缺陷。他们的行事方式甚至可能有点专制。

扮演这个角色的乐趣之一在于,它邀请其他玩家挑战他们,并可能就他们的个人道德观与他们争论。玩家的自主性也没有真正的损失,因为这个角色主要是为了让玩家在角色中争论。这个角色最终也可以成为传统的“楷模”,在他们的世界观受到充分挑战之后。

倒霉的理想主义者


这是一种经常尝试做正确事情的人,总是怀着最好的目标,但常常会错过明显的线索并犯错。这些错误并不使他们邪恶,而更像是障碍。这种角色在复杂的政治环境中表现不佳,因为半真半假和细微之处难以追踪。相反,这个人只想做正确、直接的事情。其中一个可以做到的就是展现一个角色在所有他们只想帮助的情况下却如此频繁地失败的沮丧。

这类角色可能会雇佣一名调查员来协助他们跟踪一个恶棍,但却没有预料到他们的敌人可能对此有所准备,导致调查员丧命。他们可能会错过隐藏的动机,无意中帮助一个道德上更为灰色的人实现一些坏事,即使这位倒霉的理想主义者做的是一件本质上是好事的事情。

倒霉的理想主义者和原教旨主义者都可以确信自己在做正确的事情,但仍然完全没有意识到他们正在造成的损害。这可能是由于缺乏意识,也可能是由于对教条的严格遵守。无论哪种方式,这些都是“楷模”角色中更具缺陷的版本,但仍然符合守序善良的阵营。

队伍治疗师

这个角色通常有冒险的经历,见过一些相当艰难的事情。因此,他们会花更多时间与队友在一起,关注他们的情绪状态,并确保他们在经历了一些激烈的战斗后安然无恙。他们也更有可能成功说服NPC,因为他们处理事情时更有同理心。人们倾向于聚集在这个角色周围,因为他们关注身体、情感和精神上的福祉。也很容易理解为什么这个角色是所有人的朋友。

这个角色的关键在于,他们能够认识到自己世界中更黑暗的一面,并且可能对此有亲身经历。这个角色也可以承载个人创伤,并努力帮助他人不默默承受痛苦。

赎罪者


赎罪者角色最初是反派或反英雄,但后来认识到自己的错误。现在,他们努力清除自己曾经参与的邪恶,洗刷自己的罪孽。这是一个态度严肃的角色,完全在寻求救赎。通常,他们在队伍互动中会比较内敛,但在需要行动时会挺身而出。

赎罪者和队伍治疗师可以很好地搭配,因为他们有相似的根源,但在成为“楷模”方面却有截然不同的方法。队伍治疗师也可能是赎罪者决定改变的原因之一。

“傻大个”型美男子


这个角色最恰当的描述是“心灵纯洁”。他们本质上是善良的人,愿意挺身而出帮助他人,但带着一种倾向于喜剧的孩童般的纯真。他们通常不那么严肃,更傻气,但保留了许多有趣的特质,如果需要也可以认真扮演。很难将他们视为自以为是或说教,因为他们并不真正试图将世界观强加于人,只是尽可能以可能看似非传统的方式提供帮助。

在大多数情况下,正是这种纯真让他们赢得了人们的支持,因为很难讨厌一个只是努力帮助别人的人,尤其是如果他们不像倒霉的理想主义者那样,在追求中很少出错。再加上一点“很高兴来到这里”的态度,他们就成了队伍中最受欢迎的人。

那么,对魔鬼就没有同情心了吗?

反英雄角色和彻头彻尾的反派角色都很棒,我很喜欢他们。毕竟,我自己也倾向于扮演更多混乱善良的角色。这是角色扮演游戏的乐趣之一。你可以进入并扮演一个你不是的人。但在扮演守序善良角色时,却存在那种奇怪的犹豫,这似乎很奇怪,尤其是考虑到在《龙与地下城》这种理想化的空间里,成为英雄更容易,每周都会发生拯救世界的事情。

所有阵营都有其存在的价值。我只是希望所有玩家,无论是新玩家还是老玩家,都不要感到被束缚或被迫陷入这些困境。扮演守序善良角色不应该以牺牲玩家的参与度为代价,而且有多种玩法可以使其永远不会变得无聊。一个守序善良的角色甚至不需要认真对待事情才能被利用。

归根结底,英雄很重要。如果每个人都是反英雄,那么就没有基准,没有高点来抵消所有的低谷。一个英雄,即使是有缺陷的英雄,也是队伍动态不可或缺的一部分,应该尽可能地加以利用。所以,对魔鬼抱有同情,但也要为英雄留一些爱。

欢迎尝试这些原型,并告诉我们你的看法。你还有其他喜欢的原型吗?在过去的会话中,你最喜欢的守序善良玩家角色是哪种类型?更重要的是,你最喜欢的阵营是什么,为什么?我们都希望在下面的评论中听到你的分享!



亨特·福克斯是一位资深奇幻迷、咖啡因成瘾者和业余游戏设计师。他有着宏大的抱负,希望成为一名奇幻作家,喜欢滔滔不绝地谈论世界构建和魔法系统。当他不管理团队战役时,他会磨练写作技巧,为自己和室友做饭,或者酿造蜂蜜酒。