让你的世界难忘!
当我玩《龙与地下城》时,我通常在我过去十年中建立的自制设定中玩。我更喜欢在我创造的世界里讲故事,因为我喜欢成为玩家冒险世界的专家。当他们提出问题时,我希望能够回答所有问题,而且他们肯定会提出问题!关于一个世界,有很多东西需要记住(即使对于地下城主来说也是如此)!山脉、河流、国家、王国、乡村、商店和小酒馆都有名字,居住在这个世界中、过着虚构生活的非玩家角色和玩家角色都应该知道这些名字!但是,虽然我是我的世界的专家,但我的玩家们却不是……甚至连我这个“专家”也难以记住所有这些!也许我们难以记住这些地方名字的原因是这些地方的名字不那么令人难忘……

那么,我们能做些什么来帮助玩家投入到地图中呢?我们如何才能轻松记住我们创造的事物的名称,使这些地点不仅对玩家而言,而且对我们这些地下城主而言,都能在众多地点中脱颖而出?以下是一些快速提示,附带小说和现实世界地点的支持性示例,以帮助解答这些问题!
物理特征
当你试图给一个地方取一个令人难忘的名字时,最好将其与玩家熟悉的事物联系起来:他们理解和认识的事物。当提到它时,它应该立刻让人想起这个地方以及它的一些特点!在描述和命名一个地方时,同步进行将有助于在虚构故事和围坐桌旁的人们心中巩固这个地方!
首先,根据其显著的物理特征来命名一个地方。如果一个地方的名字描述了玩家到达那里时所看到的东西,他们就更有可能记住使这个地方与众不同的物理特征以及该地点的名称。想象一下开车去“大峡谷”或中国的“长城”,却忘记了这些地方叫什么!其他现实世界中的地点,如“小石城”、“盐湖”和“绿湾”,都是根据这一原则命名的。地标、城镇、城市甚至小酒馆都可以通过这种方式命名。选择一个使该地独特的事物,并以该特征命名该地!

流行的《龙与地下城》设定大量使用了这种手法,像J.R.R.托尔金这样的流行作家也一样!你肯定能认出并记住“黑门”、“迷雾山脉”和“孤山”这样的地方!DC漫画中的“大都会”也遵循同样的惯例,D&D“剑湾”中的“水深城”也是如此。
你也可以采取相反的方法,讽刺性地命名事物,即根据它们明显不真实的事物来命名地点。例如,你可以将寒冷的苔原命名为“格陵兰”,或将翠绿的岛屿命名为“冰岛”,或将寒冷的北方城市命名为“无冬城”。
地理
你也应该尝试根据事物在地图上的地理位置来命名!迄今为止,这是我的桌面上最成功的策略,帮助我的玩家记住我地图的特征!“北岸”是一个沿着主大陆北部海岸线的狭长国家。“南行军”是南部的一片巨大平原。“中心城”顾名思义,是万物中心的一座大城市!这些地名不仅对我,对我的玩家来说也极具记忆点!这个技巧的其他例子包括“维斯特洛”、北卡罗来纳州和南卡罗来纳州、西弗吉尼亚州或中东。所有这些区域都通过它们在地图上的相对位置来描述!

氛围
根据其个性来详细描述地方也很有用!以“普罗维登斯港”为例,一个非常成功的商业港口,或者“荒凉港”,在一片非常危险的土地中唯一安全的村庄。“野蛮荒野”是文明之外的无法驯服的荒野……我可以继续举例。以这种方式命名地方,会让你对去这些地方会有怎样的经历有一个清晰的印象。你得到了名副其实的感觉!
其他例子包括“费城”(兄弟之爱之城)这个充满抱负的名字,或者“沉睡谷”。“懒惰河”和“悲惨之地”(是的,那是缅因州的一个小镇)也是很好的例子!
居民与野生动物
你也可以随时用当地的动植物来命名事物!“三松林”、“迷雾橡树林”、“海狸水坝”和“铁山”在你想起它们时,会立即让你感受到这些地方周围有什么。虽然“鸦阁”得名于其他原因,但它仍然是一个可以找到许多乌鸦的好地方!“榆树街”这条街上可能有很多榆树(尽管有噩梦),而“哈特福德”可能得名于河流中鹿群曾经穿越的低洼处(“hart”是鹿的旧称)。

如果某个地区有明显的野兽偏好,或者它是特定人种的家园,你总是可以以其居民来命名该地点。这在虚构作品中尤其普遍,因为那里栖息着各种各样的奇幻生物。以“霍比特人村”、“精灵海姆”、“北方矮人要塞”或“龙脊峰”为例。
英雄与历史
创建令人难忘的地名时,另一种方法是将其融入世界的传说和历史中。通过以历史上发生的重大事件、突出人物或区域文化或宗教元素来命名,将地点与它们联系起来。例如,在我自创的世界中,“石掷城”是一个人类聚居地,它离曾经居住着石巨人的山脉如此之近,以至于巨人们曾向他们的小木屋镇投掷巨石,试图将他们赶走。因此,定居在那里的人们切割这些巨石,将其塑形,为自己建造了一个更坚固的堡垒,并将其命名为“石掷城”!“雄鹿末路”是黑境中的一个地点,当地领主赫罗德伯特·唐·莫纳克在狩猎白鹿时得名。他射伤了它,追逐了几天,鹿最终在他建立据点的地点倒下,于是赫罗德伯特以这只雄鹿的死亡命名了该地。其他例子还有“君临城”,国王曾在此登陆;“牛津”,牛群曾在此渡河;或者“纽约”,因为旧约克已经不够用了……

更好的办法是,以该地区重要的神祇、贵族或英雄来命名地方!在我设定的世界中,代姆希斯城就是以神祇代姆斯命名的。这是一个大型港口城市,尊敬他,并重视他所珍视的事物(金钱、贸易和劳动)。在现实世界中,我们总是这样做:“亚历山大港”、“君士坦丁堡”、“弗吉尼亚”、“马里兰”、“罗利”、“林肯”、“杰克逊维尔”、“华盛顿特区”和“哥伦布”等等!我们不断通过命名地点的方式来纪念对我们的历史和文明很重要的人。这种方法是我个人最喜欢的,因为它增加了你的世界建构!当你的玩家思考这些地名时,他们也会记住设定中的其他文化和历史方面!这让你的玩家角色关心这个世界。当他们来自一个以某个家伙命名的地点时,他们很可能至少会稍微关心那个家伙(无论他们是否喜欢他们都无关紧要)!
同义词
如果,在用尽这些技巧之后,你仍然难以找到你设定中某个地方的完美名称,那我强烈推荐使用同义词词典!选择一个描述该地方或与其历史相关的词,然后找到它的同义词。从中选择一个,尤其是听起来古老而精致的词,并用它来代替!
委托
最后,如果你的玩家难以记住你世界中的地点名称,你总是可以让他们来命名!在我的设定中,“萨宾沙漠”、“荒凉守望镇”和“山茱萸客栈”都是由我的一些玩家命名的!他们自己想出来的东西,就更不可能忘记了!

结论
摒弃那些看似或听起来像“奇幻”的随机字母和音节组合,转而使用具体、相关的地点名称,将为你的游戏带来巨大的回报!你遇到过或想出过哪些最成功的策略,可以帮助你的团队记住你世界中的细节?哪些对你有效(或无效)?点击这里,在我们的社交媒体上给我们留言!

罗布·富兰克林(@thedndwannabe)担任地下城主多年,对角色扮演游戏充满热情。他运营着Twitch 上的 MistyMountainStreaming 频道,我们的Misty Mountain Gaming YouTube 频道,并且是吟游双子星 D&D 播客的联合主持人。他还喜欢波旁威士忌、FromSoftware 游戏和他的狗 Bigby。
