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  • 驯服怪物:兽人

    2022年8月3日

    一个战士种族,经过无数世纪的培育,成为完美的杀戮机器。在他们的神祇的指示下,残酷地摧毁所有其他种族。生来就接受战斗和胜利的训练。他们被教导没有荣誉或耻辱之分,只有胜利和失败。他们不是因为不得不战,而是因为他们乐在其中。他们必须战斗。

    这就是兽人的意义所在。

    兽人是《龙与地下城》中的主要敌人。大多数低级冒险队伍都会遇到少数兽人。这些象征性的遭遇通常是通往更宏大、更令人难忘的反派角色的垫脚石和可忽略的障碍。但兽人有潜力变得更强大!这个新系列《怪物大师》旨在帮助你充分发挥某些怪物在战斗内外的潜力!

    请注意……阅读奇幻作品中关于怪物的字里行间可能会涉及到一些令人不安的话题。有时怪物就是怪物,也会做出可怕的事情。如果你不介意,请继续阅读!

    背景故事

    谈到兽人,就不得不提他们的守护神:独眼格鲁姆什(Gruumsh One-Eye)。格鲁姆什是力量和战争之神,尤其渴望其最血腥和最残酷的一面。他是一位军阀,而非骑士。他不关心阵型、盛况或荣誉。格鲁姆什只关心胜利,而且越血腥越好!

    格鲁姆什是众神的敌人,自世界起源以来就是如此。兽人传说记载……

    起初,众神齐聚一堂,抽签决定各自代表种族居住的世界部分。人类神祇抽到了允许人类随意居住的签,可以在任何环境中生活。精灵神祇抽到了绿色森林,矮人神祇抽到了高山,侏儒神祇抽到了阳光明媚的岩石山丘,半身人神祇抽到了田野和草地。然后,众神转向兽人神祇,放声大笑。“所有的地盘都被占了!”他们嘲讽道。“你的族人将住在哪儿,独眼?没有地方了!”

    这时,世界一片寂静,独眼格鲁姆什举起他巨大的铁矛,横扫整个世界。矛杆遮蔽了大片土地上的阳光,他开口说道:“不!你们撒谎!你们暗箱操作抽签,企图欺骗我和我的追随者。但独眼永不沉睡。独眼洞察一切。兽人有地方居住……在这里!”他咆哮着,长矛刺穿了山脉,开辟出巨大的裂谷和深渊。“还有这里!”矛尖劈开丘陵,使其震颤并布满尘土。“还有这里!”黑矛挖开草地,使其寸草不生。

    “就在那里!”“他-注视者”胜利地咆哮道,他的声音传遍世界的每一个角落。“兽人将住在那里!他们将在那里生存、繁衍、变得更强,总有一天他们会遍布世界,并将杀死你们所有族人!兽人将继承你们试图欺骗我的世界!”

    罗杰·E·摩尔(Roger E. Moore),选自《龙杂志》第62期


    格鲁姆什将他的仇恨传递给兽人,教导他们憎恨那些由这些背信弃义的神祇所统治的种族。格鲁姆什渴望兽人统治世界,无论是地上还是地下。他的教义规定兽人一生都应为此崇高目标服务,随时准备征服、奴役和毁灭。

    格鲁姆什对他兄弟科雷隆(Corellon),精灵之神,怀有特殊的仇恨。正如兽人与精灵本身一样,格鲁姆什和科雷隆是完美的对立面。一个优雅、温文尔雅、博学多才,另一个野蛮、鲁莽、狡诈。他们多次交锋,科雷隆夺走了格鲁姆什的一只眼睛,由此产生了格鲁姆什那令人羞耻的绰号。格鲁姆什乐于鼓励他的追随者尽可能地向精灵复仇,他最喜欢的祭品莫过于精灵的鲜血。

    这并不意味着格鲁姆什及其兽人追随者不注重战术。恰恰相反!兽人的战略水平与人类或精灵中的任何人都旗鼓相当。不同之处在于,兽人没有什么卑鄙手段是不会用的,没有什么阴险诡计是不能使的,没有什么神圣的约定是不可违背的,没有什么邪恶行为是不能施展的。兽人不讲规矩……他们只为胜利而战。而且他们会不择手段。

    社会

    兽人社会以力量为中心。兽人首领之所以能位居氏族之首,是因为他们比其他人更强大。这不一定是体力,甚至不一定是武力,而是纯粹压倒一切反对者的力量。兽人氏族的酋长可能是巫师萨满或老练的术士,也可能是野蛮的战士。他们相信力量是格鲁姆什的赐福,他们有神圣的义务追随拥有力量的人。

    除了对其他类人生物的历史仇恨之外,兽人没有歧视。他们崇拜力量,无论谁拥有它。他们会与巨魔、邪恶巨人、食人魔和其他生物结盟,甚至只要利益一致,就会为他们服务。

    兽人酋长会从氏族中随意挑选尽可能多的配偶,以便生出与自己能力相近甚至更强的兽人后代。选择配偶的标准是其生育强大战士后代的潜力。在兽人眼中,最具吸引力的伴侣是那些在必要时最有可能杀死他们的人。兽人生育力强,雌性兽人大部分生命都会用来生育孩子,以壮大氏族。兽人儿童的青春期比人类快,一成年即可战斗!即使只有少数兽人幸存下来,氏族也会以惊人的速度恢复到昔日的力量。

    拥有高超技能或洞察力的兽人可能会在氏族中获得荣誉职位,酋长可以将某些职责委托给他们,但酋长的权威不容推翻。在兽人部落中没有低层或中产阶级。由于除了酋长之外的所有兽人都属于“非酋长”这一大类的二等公民,因此氏族总是有争夺领导权的竞争者。兽人酋长总是警惕着暗杀、阴谋和推翻他们的计划,就像其他所有兽人都在敏锐地寻找夺取控制权的机会一样。当然,兽人不会因为愚蠢或自杀式的尝试而放弃生命,他们只有在认为自己能够维持权力的情况下才会争夺权力。但是,由于兽人的生活是一个漫长而持续的变强过程,很少有兽人一生不渴望成为最强者并占据部落的领导地位。

    由于兽人没有家园,他们的各个氏族分散且缺乏组织。这使得他们对营地周围的敌人来说是一种可控但仍然致命的威胁。偶尔,强大的兽人酋长会征服并吞并其他氏族,迅速扩大他们的军队规模。当有足够强大的领导者能够团结兽人时,一支兽人战团或兽人部落可以非常迅速地形成和统一。当兽人部落的消息传开时,世界上的其他种族就会联合起来击败他们,因为一支由共同愿景统一的兽人军队,威胁的不是一个王国,而是一个大陆。

    在战斗中

    兽人在战斗最激烈的时候最能发挥其潜能。他们最喜欢的事情莫过于击垮对手的身体和精神。他们冲入战斗的速度很快,逃跑的速度很慢,充分利用了他们的攻击性特质。当兽人冲锋时,他们以惊人的速度接近敌人。

    虽然兽人萨满和牧师确实存在,但兽人更喜欢进行武术战斗。这是因为通过这样做获得格鲁姆什祝福的兽人(通常是格鲁姆什之眼或战争酋长)会获得格鲁姆什之怒特质,这使他们可以使用任何武器额外造成1d8点伤害。这使得兽人战士比其他种族更具杀伤力,给予他们明显的优势。

    如上所述,兽人对战场阵型和机动不熟悉,但这并不意味着他们不讲究战术。兽人优先攻击目标,首先杀死更脆弱或更有价值的敌人。他们可能会利用自己的攻击性特质冲向敌方施法者或远程战斗人员,使其处于劣势或阻止他们集中施法,然后协同作战,击倒重甲或强壮的步兵。兽人不喜欢公平战斗,他们会从远处使用自己的远程攻击来击倒近战战斗人员,以免他们接近到兽人能控制的距离。虽然格鲁姆什信仰鲁莽大胆的战斗,但兽人并非不屑于隐秘暗杀。兽人的潜行与黑暗之神沙尔迦斯(Shargaas)在他的教义中提倡隐秘谋杀,并赋予那些寻找敌方军官或领导人并在其睡梦中将其杀死的兽人力量。

    有近十二种不同的基本兽人数据块(大多数在《沃罗的怪物指南》中),还不包括塔纳鲁克(tanarukk)、半食人魔(half-ogres)和其他兽人盟友和混血儿。请务必在每次遭遇中改变兽人的类型。并且可以随意修改兽人的数据块。给他们不同的盔甲和武器,甚至是魔法物品!兽人会使用他们抢到的一切,不太可能所有兽人都带着长矛和大斧。给一个胆小的兽人一个盾牌,给兽人弓箭和弩,让他们穿上胸甲和链甲。这将使你的遭遇战中的兽人感觉独特,并允许你根据兽人获得的装备质量来改变不同战斗的挑战难度。

    虽然兽人通常没有能力制造自己的毒药,但他们会欣然使用任何他们找到的毒药。他们还会使用带有疾病的尸体或活体生物(甚至是同类兽人)作为生化武器来对抗敌人。

    如果兽人围攻城镇,他们会竭尽全力让城内居民生活痛苦不堪。他们会堵塞河流,烧毁庄稼,污染水源,并以其他方式让敌人受苦。兽人没有《日内瓦公约》,他们有《格鲁姆什公约》……公约规定“不择手段!”

    在设计包含兽人的遭遇战时,尽可能让他们成为侵略者。让他们在夜幕掩护下、暴风雨中或敌人在睡梦中发动攻击。让他们迅速打击敌人最致命的弱点,并务必强调他们在敌人中横冲直撞时的残暴性。

     

    改进

    在未来的《怪物大师》系列中,这一部分将用于建议如何改进WOTC已发布作品中的怪物。但对于兽人来说,没有太多可改进的!

    你可以考虑反其道而行之,让兽人变得异常聪明,让他们更像军队而不是部落那样训练,或者强调魔法而非武力优势……但这并不是兽人本身,也不是他们在游戏中的目的。

    这些生物是彻头彻尾的怪物,当它们被允许做回自己时,它们才是最棒的。不要让他们变得可救赎、可亲近、值得同情或被误解。让他们变得令人憎恶、致命,成为清醒的噩梦,他们将成为你游戏中不可磨灭的元素。

    在你的战役中

    兽人是角色在冒险中可能遇到的最常见的智能邪恶种族之一。它们在地表生活和狩猎,但在地下环境中也很自在。它们不得不躲避其他类人种族的视线,因为后者会追捕它们,所以它们通常在我们认为的“地牢”中安家:洞穴群、古老遗迹、土冢等等。它们几乎适合任何冒险环境,这是设计使然。游戏创作者希望你在故事中利用这些家伙。

    兽人天性好斗。他们不像其他种族那样劳动或制造。就像格雷乔伊家族一样,兽人“不播种”。兽人在可以掠夺的时候不会耕作,在可以偷窃的时候不会制造。当兽人部落任何东西(食物、武器、盔甲、配偶或装饰性靠垫)短缺时,他们就会发动袭击。袭击是兽人生活中常规且预期的一部分。他们袭击不是因为不得不如此,而是因为这让他们感到兴奋!

    兽人突袭是一场迅速而残暴的行动。不发警告,不留情面,不接受谈判。一个村庄、城镇或商队可能直到为时已晚才意识到袭击已经开始。兽人憎恨其他类人种族,并会尽可能地给他们制造痛苦。他们通常会出于恶意,将任何无法带走的东西打碎或烧毁。

    在突袭中,兽人从不追求金钱。金银是文明世界的货币,对兽人来说毫无意义。被兽人突袭过的村庄可能所剩无几,但一枚硬币都不会被触碰。兽人在突袭中的首要目标是牲畜。驮畜在突袭后可以自行走到兽人营地,并在过程中帮助运送其他战利品,然后被屠宰吃掉。他们的下一个目标是获取武器和盔甲,因为兽人无法制造出其他种族那样的优质物品。兽人还会寻找食物和饮料,尤其是酒,因为他们无法自行酿造。最后,兽人会抓捕任何引起他们兴趣的囚犯,无论是作为潜在的食物、祭品还是配偶……或者以上所有。半兽人通常出生于兽人部落的囚犯,或是这些突袭的幸存者。

    总结

    兽人是你在《龙与地下城》游戏中加入的强大敌对势力。虽然它们可能看起来很普通或老套,但这些生物之所以成为《龙与地下城》战役中的主要角色,是有充分理由的!它们是可憎的生物,鄙视其他类人种族,并以它们的毁灭为生。它们提供了一个道德上不复杂的绝佳敌人选项,被世界上的文明种族视为“见面即杀”的对象。它们比世界上所有其他类人种族(仅次于恶魔等异界生物)更体现邪恶、暴力、愤怒和侵略。它们以有趣和刺激的方式与其他怪物互动,并且足够聪明,能够在战斗中运用有效的战术,考验你玩家的策略和资源。

    兽人最吸引你的是什么?你在这篇文章中了解到了关于它们的新知识吗?你会对兽人做出哪些改变,使它们更具吸引力或更可怕?请在下方评论,或通过TwitterFacebookInstagram或我们的Discord社区联系我们!

    Rob Franklin (@thedndwannabe) 担任地下城主多年,对角色扮演游戏充满热情。他经营着Twitch上的MistyMountainStreaming频道,我们的Misty Mountain Gaming YouTube频道,并且是Bardic Twinspiration D&D播客的联合主持人。他还喜欢波本威士忌、From Software的游戏和他的狗Bigby。


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