映画「ダンジョンズ&ドラゴンズ アウトローたちの誇り」レビュー

2023年4月11日

映画「ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り」が公開されました。ゲームのファンは、この映画が彼らの愛する趣味にふさわしいものになることを期待して、長い間この映画を待ち望んでいました。私たちは数ヶ月前にも、この映画が待ち望んでいたD&D映画になるかもしれないと考えるいくつかの理由を詳しく述べた記事をこちらで書きました。ついに自分たちで見る機会を得て、この映画が私たちの期待に応え、さらにそれ以上のものであることを喜んでお伝えします。

この映画は何が正しかったのか?他の試みと何が違うのか?そして、もしあるとすれば、何が間違っていたのか?

この先、ストーリーとは関係ない軽微なネタバレがあります。純粋にネタバレなしで初見を楽しみたい場合は、映画を見た後にこの記事を読むこともできますが、ここではストーリーに重要なことは何も触れません。

モンスターたち

D&Dの核は、モンスターと戦うゲームです。すべてのD&Dの書籍に冒険やルール、キャラクターの選択肢が載っているわけではありませんが、ほぼ例外なく、それぞれの書籍の巻末にはモンスターが載っています。これらのモンスターの中には、ゲームをプレイしたことがない人にも認識されるほど象徴的なものがいます。そのため、ゲームに登場するクリーチャーで埋め尽くされた映画では、あらゆる種類の奇妙なクリーチャーが画面を埋め尽くし、場所によっては物語に不可欠なものとなるのは理にかなっています。その点において、この映画はまさに的を射ています。

最初の鑑賞で、私たちは映画の中に15種類のユニークなモンスター(プレイヤーキャラクター種族は除く、多くの種族が登場しました)を発見しました。そのうちのいくつかは非常に目立ち、画面いっぱいに広がり、ヒーローたちと交流していました。また、周囲からこの世界が私たち自身のものとはかなり異なることを示唆する、より微妙なものもありました。さらに、キャラクターによって何気なく言及されるだけで、ソードコーストでの生活の当たり前の部分であるかのように扱われるものもありました。そして、それはそうあるべきなのです!これらのモンスターは、このファンタジー世界の人々の日常生活の一部なのです!それらを見ることは、斬新な経験のように感じるべきではなく、それが私たち視聴者にとって斬新に感じるのに役立っています!

映画で確認されたモンスターには、予告編で見たディスプレーサー・ビースト、ゼラチナス・キューブ、ミミック、アウルベア、ドラゴンなどが含まれます。また、巨大なクモ、愛らしい錆びたモンスターのペア、インテレクト・デヴァウラー、そしてアクスビークの数々のカメオ出演なども挙げられます!私たちが見逃したものを発見しましたか?

魔法

D&Dのキャンペーンでは、魔法は前提とされています。多くの英雄的なクラスは、何らかの魔法にアクセスできますし、現代世界の人々が技術を通じて利用できる多くの利便性は、D&Dの中世ファンタジー設定では魔法によって同様に解決されます。それは、一般的に利用可能であると同時に、誰もが本当に得意とするわけではないという境界線上を漂っています。

この点をよく示している場面が、映画の中で私たちに際立っていました。パーティーのソーサラー、サイモンが、小さな農村の劇場で魔法を披露しています。彼は、より高度な魔法を使って彼らの貴重品を盗む間に、彼らを惑わすためにキャントリップレベルの魔法をいくつか披露します。感心しない参加者が、自分の子供でもサイモンが披露している手品と同等の魔法を披露できると叫びます。これはすごいことです。この世界では子供でも魔法を唱えられるのです。とはいえ、彼らは皆、「本物の」魔術師の演技を見るために集まっていました。より高度な魔法を見るという期待は、コミュニティが集まり、楽しむための機会でした。しかし、彼らの持ち物を盗むために使われた魔法は珍しいもので、彼らはそれに備えていなかったし、魔法が使えると知っている男からでさえも、それを期待していなかったのです。

さらに、ゲームと同じように、映画の中の魔法にも限界があります。呪文使いはあらゆる問題を魔法で解決できるわけではなく、強力な魔術師に対処するための制限や対策があります。そして、映画の随所で、弱い魔法を brute force が圧倒する場面が複数回あり、強力な魔術師でさえ油断できないことを意味しています。

映画の中では、30以上の魔法の呪文、アイテム、能力が確認され、中には複数回使用されたものもありました。火の玉のワイルドシェイプや不可視化といった定番から、カウンターマジック、メテオスウォーム、変装、死者との会話といったよりマニアックな例まで様々です。もう一度見れば、もっとたくさん見つけられると強く思います。映画の中で特に気に入った魔法の使い方はありましたか?


地図

あなたの物語を忘れ去られた領域に設定する場合、あなたは約60年にわたる歴史と世界構築に囲まれています!特にソードコーストは、ゲームのファンにとってその世界の非常に馴染み深い部分であり、キャラクターが冒険中に通過するであろう特定の場所や地域を認識できることを期待するでしょう。R.A.サルバトーレのドリッズト物語シリーズのファンであれば、その地域の氏族や部族の名前さえ知っていて、さらにその地域に詳しいでしょう。

最初の鑑賞でさえ、私たちは映画の中で忘れられた領域の8つの有名な場所を認識しました。その多くが細部までこだわりを持って大スクリーンで再現されているのを見るのは驚くべきことでした。ヒーローたちは、現実のダンジョンズ&ドラゴンズのゲームで多くのパーティーがそうするように、世界を股にかける冒険に出かけ、私たちはそのような冒険が目の前で繰り広げられるのを見ることができます。物語の多くは広く知られているネヴァーウィンター市を舞台にしていますが、セイ、アンダーダーク、そして(短時間ですが)ホテンノウ山も目にすることができます。アイスウィンド・デール、バルダーズ・ゲート、エバーモアーズ、トライボアも言及されています。

私たちはソードコーストの専門家ではないので、最初の鑑賞だけで見逃したものがたくさんあると確信しています。他にどんな場所が映し出されたり言及されたりしていましたか?何か印象に残ったものはありましたか?

ムード

前回の記事で、D&D映画で成功させるには最も難しい側面の一つだと述べましたが、私たちはこの映画に大きな期待を抱いていました。D&Dは、大きな賭けがあり、プレイヤーに個人的な投資を求める真剣な冒険の物語です。スクリーン上のキャラクターは、起こっていることを気にかけるべきであり、観客である私たちも彼らが気にかけることを気にかけるべきです。しかし同時に、D&Dはゲームであり、ゲームは楽しいものであるべきです。すべての良いD&Dゲームには、ジョーク、余談、機知に富んだやり取り、ドタバタコメディ、婉曲的な表現が満載です。これらの側面のいずれかが欠けていたり、バランスが崩れていたりすると、D&Dらしく感じられません。

この映画の制作者たちはこのことをよく理解しており、適切なトーンを作り出すためにあらゆる努力をしたことを喜んで報告します。この映画は、最も重要な瞬間でもアクションコメディの雰囲気を失いません。キャラクターたちは協力して世界を救いますが、その間ずっと、本当のD&Dパーティーのように、お互いをからかい、皮肉を言い、お互いの欠点を指摘し、面白おかしく邪魔し合います。彼らはお互いを苛立たせ、意見を異にし、人生に対する真剣さの度合いも異なり、動機も大きく異なります…しかし、最も重要なときにはそれらの違いを脇に置き、映画を通して彼らの多様性を祝うことさえします。さらに、映画の冒頭数分で、エドジンがいくつかのNPCに自分の過去を明かす際に、キャラクターを「崩す」ように見える場面がいくつかあり、私たちがゲーム中にテーブルで交わすキャラクター外のコメントを思い出させ、思わず笑ってしまいました。

特にエドジンとホルガの間で交わされる、巧みに書かれた軽快な会話は、上映中ずっと笑いを誘う源であり、サイモンのおおざっぱな口説き文句は、魅力的なほど効果がない。しかし、ヒュー・グラントを自己中心的で気取った詐欺師役に起用したことは素晴らしいインスピレーションであり、誰よりも私たちを笑わせた!彼は、本来なら気になるはずのことには全く動じず、どうでもいいこと(紅茶の温度など)には異常なほど気を配っている。文章で読むと、あまり魅力的に見えないかもしれないが、映画を観た人なら、あの場面を知っているだろう!

これらすべての小さな要素が積み重なって、映画のムードを真剣さと大真面目な面白さの間に保ち、私たちにとってはまさに最適な状態になっています。お気に入りの場面は何でしたか?それは劇的でしたか、それとも真剣でしたか?

間違い

映画は最善を尽くしても、すべてを完璧にすることはできません。特に原作が広く知られ、愛されている場合はなおさらです。ロード・オブ・ザ・リングの映画は映画的に大成功を収め、原作に忠実であるために多大な努力が払われましたが、不十分な点もありました。そして、少なくとも今回の場合、彼らがなぜそのような選択をしたのか、私たちは理解できます。

映画のために機能したにもかかわらず、D&Dのルールに忠実ではなかった映画全体で気づいた点をいくつか紹介します。

  • 魔法は魔術師だけのものではない!
    映画全体を通して、ドルイド、バード、パラディンがいるにもかかわらず、呪文を唱えるのはソーサラーのサイモンとウィザードのソフィナだけです。ドルイドはゲームで最も強力な呪文使いの一部であり、バードがそれに続きます。さらに、映画の終盤の例外を除けば、彼らだけが魔法のアイテムを使用できるようです。これはゲームとは大きく異なります。しかし、これは映画の文脈では彼らのキャラクターをより専門的に感じさせます。
  • ワイルドシェイプ!
    ドルイドはワイルドシェイプ以外にもできるはずです(彼らが強力な呪文使いであると先ほど言いました)。しかし、ドリックができるのはそれだけのように見えます。そしてドルイドはアウルベアのような怪物に変身することはできません…彼らが変身できるという冗談はコミュニティではよく聞かれますが、実際にはできません。ドリックがルールに縛られないのは嬉しいことです!そして、繰り返しになりますが、能力に重複がなく、特化されていることで、さまざまなパーティーメンバーがより個性的であると感じられるようになります。
  • 時間停止からの脱出
    映画では2度、時間停止の呪文が唱えられます。毎回、ヒーローたちは(部分的に)瞬間的なはずの呪文から逃れることに成功します。その効果は素晴らしく、物語に与える機会は言うまでもありませんが、厳密には正しくありません。

他にもいくつかありますが、私が一番よく耳にするのはこれらの点です。特に、パーティーの吟遊詩人であるエドジンがゲームで呪文を唱えているようには見えないことです。しかし、エドジンが知っているとされる呪文の種類を見れば、少しは許容できると思われます。もし興味があれば、WOTCの皆さん(編集部注:恐らくウィザーズ・オブ・ザ・コースト)が映画の主要キャラクターのステータスブロックを作成しました。ぜひこちらで確認してください。

結論

どの映画もそうですが、この映画にも欠点がないわけではありません。個々の視聴者が納得できない決断もあったでしょうし、D&D映画の作り方に対するビジョンの一つにすぎないことは確かです。しかし、情熱と題材への知識を持って作られた価値ある作品であり、これまでの試みについては必ずしもそう言えるわけではありません。そして、私たちの家庭でのゲームによくある、皮肉を込めたユーモアが込められています。結局のところ、私たちにとって最高の推薦は、もう一度見に行き、より多くの(季節に合った)イースターエッグを探すのが待ちきれないということです。

これは私たちの意見ですが、皆さんはどう思いますか?私たちと同じくらい気に入りましたか?もし気に入らなかったとしたら、何がその楽しみを妨げましたか?以下のコメント欄で皆さんの答えを教えていただくか、こちらをクリックして私たちのソーシャルメディアでタグ付けしてください!

ロブ・フランクリン(@thedndwannabe)は長年ダンジョンマスターを務めており、ロールプレイングゲームに深い情熱を抱いています。彼はTwitchでMistyMountainStreamingチャンネルを運営し、私たちのMisty Mountain Gaming YouTubeチャンネルも運営しています。また、Bardic Twinspiration D&Dポッドキャストの共同ホストも務めています。彼はバーボン、フロム・ソフトウェアのゲーム、そして愛犬ビッグビーも楽しんでいます。