すべてのTRPGパーティあるある:誰も口にしない暗黙の役割
どのテーブルにも「公式の」役割があります。
タンク。ヒーラー。DPS。ルールを実際に読んだ唯一の人物。
しかし、正直に言って、パーティーはそうは機能しません。
Misty Mountain Gamingでは、数多くのテーブルでプレイしてきた結果、本当のパーティーの役割とは、キャラクターシートには書かれていないものだと知っています。ゲームを円滑に進め、混沌を(ほとんど)抑え、雰囲気を保つ役割です。
それに対応するクラスはないかもしれませんが…あなたには間違いなく役割があります。
あなたがどのタイプか見てみましょう。

スナック奉行
「チップスと飲み物、それにガソリンスタンドで買った怪しいもの持ってきたよ。」
この人物は、セッション全体の屋台骨です。
彼らは現れます:
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準備万端で
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気前よく
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小規模な軍隊を養えるほどの食料を抱えている可能性も
誰も彼らに頼んでいません。誰も調整していません。しかし、なぜか彼らはいつも届けてくれます。
スナック奉行が現れなかったら?
士気は即座に低下します。
クリティカルヒットはそれほど面白くなくなり、ナチュラル1はさらに悪く感じられます。テーブルのエネルギーが変わります。
スナック奉行を尊敬し、あらゆる犠牲を払って彼らを守りましょう。
スケジューラー(真のラスボス)
「いいけど、結局いつが本当に空いてるの?」
ドラゴンも神々も忘れましょう。どんなキャンペーンにおいても最も難しい挑戦は、5人の大人のスケジュールを合わせることです。
スケジューラーは:
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テキストメッセージを送る
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投票を作成する
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誰も返信しないときに催促する
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なぜかセッションを実現させる
彼らはすべてのキャンペーンの影のヒーローです。
彼らがいなければ、「毎週のゲーム」は次のようになります:
「うん、また近いうちに絶対に遊ぼうね。」
そして、結局遊ばないのです。
伝承守護者
「いや、3セッション前には――」
この人物はすべてを覚えています。
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NPCの名前
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プロットの伏線
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他の全員が見過ごした、あの怪しい詳細
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2時間前にDMが言った言葉の正確な表現
彼らは歴史家であり、探偵であり、「待って、何か重要なことを見落としている」という存在でもあります。
メモを取っていたらさらにボーナスポイント。そのメモが整理されていたら超ボーナスポイントです。
彼らこそ、あなたの物語が意味を成す理由です。
雰囲気管理士
「はいはい、ちょっと…一度仕切り直そう。」
どのテーブルにも一人はいます。
緊張を和らげ、
楽しさを保ち、
混沌からゲームへと切り替えるタイミングを知っている人物。
彼らは誰よりも場の空気を読みます。
深刻になりすぎたら、明るくします。
混沌としすぎたら、引き締めます(あるいは少なくとも試みます)。
彼らはゲームをプレイしているだけでなく、体験そのものを管理しています。
混沌のグレムリン
「もし私がこれを…触ったらどうなるかな?」
このタイプは、そう、お分かりでしょう。
混沌のグレムリンは:
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あらゆるボタンを押す
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あらゆる怪しい物に触れる
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他の誰もしないような決定を下す
彼らは予測不可能で、止められません。彼らこそ、あなたのセッションが完全に脱線する理由です。
そして正直なところ?
彼らがいなければ、ゲームは退屈でしょう。
ルール弁護士(でも…役立つタイプ)
「実は、その裁定は…」
すべてのルール弁護士が同じというわけではありません。
良いルール弁護士は:
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システムを熟知している
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メカニクスを明確にする
-
戦闘の流れをスムーズにする手助けをする
彼らは「勝ちたい」のではなく、物事が筋道立っていることを望んでいるだけです。
もう一方のタイプ…まあ、それはご存知でしょう。

サイコロゴブリン
「もう一つセットがあれば完璧なのに。」
彼らは持っています:
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多すぎるほどのサイコロ
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お気に入りのセット
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呪われたセット
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予備の呪われたセット
彼らはセッション中にサイコロを交換します。悪い出目をサイコロのせいにします。そして、間違いなく「雰囲気ベース」のサイコロの選び方をしています。
そして正直なところ?
その気持ち、分かります。
メインキャラクター(意図せずとも)
「それで、私がすることは…」
このプレイヤーは自然と注目を集めます。
時には意図的であり、時にはただそうなります。
彼らは:
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決定を主導する
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会話をリードする
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重要な瞬間の中心にいることになる
最高の状態では、物語を進めます。
最悪の場合…まあ、誰もが経験することです。
「すべて忘れた」プレイヤー
「えーと、また何するんだっけ?」
彼らはプレイする準備はできていますが、前回のセッションで何があったかは全く覚えていません。
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メモなし
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文脈なし
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純粋な雰囲気
それなのに、なぜか貢献しています。
正直、すごいことです。
DMのお気に入り(嘘じゃない、誰だか分かるでしょう)
「ああ、それでいいよ。」
彼らは:
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物語に没頭する
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フックに従う
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すべてを脱線させようとしない
彼らは本当にDMのお気に入りなのでしょうか?
決して確認することはありません。
しかし、誰もがそう思っています。
TTRPGパーティーの真実
要するに、すべての素晴らしいテーブルはこれらの役割が混ざり合っています。
あなたには必要です:
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まとめる人
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覚えている人
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おやつを持ってくる人
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そして、楽しくなるくらいに混沌とさせる人
Misty Mountain Gamingでは、想像しうるあらゆる組み合わせを見てきました。そして正直なところ、それがテーブルトップゲームをこれほど素晴らしいものにしています。
それは単にあなたが演じるキャラクターのことではありません。
テーブルにいる人々、そしてルールブックには決して説明されない彼らが埋める役割のことなのです。

さて…あなたはどのタイプ?
正直に。
あなたはもう分かっているはず。
もし分からなければ?
グループに聞いてみましょう。
彼らは間違いなく意見を持っているはずです。
FAQ: TTRPGパーティーの役割
すべてのグループにこれらの役割はありますか?
ほぼ間違いなくあります。少し異なる形かもしれませんが、どのテーブルも似たようなダイナミクスになります。
一人の人が複数の役割を兼ねることはできますか?
もちろん可能です。多くのプレイヤーはミックスタイプです。例えば、サイコロゴブリンと混沌のグレムリンのハイブリッドのように。
これらの役割は良いですか、悪いですか?
どちらでもありません。それらは各グループをユニークにする要素の一部にすぎません。
テーブルで強い個性を持つ人々をどのようにバランスさせますか?
コミュニケーション、柔軟性、そして良い雰囲気管理士がいれば、大いに役立ちます。
最も重要な「非公式」の役割は何ですか?
正直言って?スケジューラーです。彼らがいなければ、ゲームは成立しません。
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