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  • ハーフオーク入門

    2022年7月20日
    「人は理解できないものを恐れ、征服できないものを憎む」
    アンドリュー・スミス


    D&Dに登場するプレイアブルな種族の中で、ハーフオークほど迫害、不安、過酷な扱いを受けている種族はほとんどいないだろう。熱心で野心的な種族と、その野蛮で血に飢えた性質で有名かつ恐れられている種族の間に生まれたハーフオークは、ほとんどの人々に歓迎されないか、少なくとも恐れを伴って近づかれる。そしてそれも当然だ!ハーフオークは、その独特の遺伝子構成により、D&Dのフィクションの中で最も強く狡猾な種族の一つであり、軽々しく扱えるような存在ではない。

    人間とオークは常に戦争状態にある。実際、すべての種族とオークは絶えず対立している。オークは、彼らの種族の残忍な戦神であるグルームシュをあらゆる点で崇拝している。彼らの伝説によれば、他のすべての種族の神々が世界を自分たちの間で分割する陰謀を企て、オークには住む場所を残さなかったという。グルームシュは自分が欺かれたことを知ると、怒り狂って世界を裂き、峡谷、洞窟、裂け目、渓谷、そして洞穴を作り出した。これらの場所をオークに与え、自分を軽んじたすべての神々とその子供たちに宣戦布告した。そのため、オークは世界の他のヒューマノイド種族を軽蔑している。

    戦時には、ありそうもない同盟が組まれることもある。プレイヤーハンドブックでは、オークと他のヒューマノイドとの間の一時的な同盟や休戦が起こりうると強調している。これらの協定は、よくあるように結婚によって締結されることもある。そのような結合の子供がハーフオークとなるだろう。しかし、戦時にはもっと暗く、不快なことも起こる…敵のキャンプや集落の襲撃、捕虜、征服、屈辱などだ。調和のとれた結婚だけがハーフオークが生まれる唯一の方法ではなく、最も一般的な方法でもない。

    オークは人間を敵と見なし、人間はオークを見つけ次第殺すべき怪物と見なしている。ハーフエルフには、両親のどちらの社会にも馴染めないという苦悩に満ちたロールプレイのきっかけがあるが、ハーフオークはもっと現実的で厳しい抑圧に対処しなければならない。人間の親は彼らを望まれぬ忌まわしい存在と見なし、オークの親は彼らを弱く不純だと考えるだろう。

    オークと人間が混在するコミュニティに住むことはほとんどない。そのため、ハーフオークはその状況や環境に応じて、オークとして、あるいは人間として育てられる可能性が高い。ハーフオークを育てる種族が、その人生の道筋や価値観に大きな影響を与えるだろう。人間に育てられた場合、ハーフオークは生まれ持った力を実践的に使うことを奨励されることが多い。彼らは優れた労働者や兵士になり、しばしばこれらの役割に導かれる。上流社会に歓迎されることは稀で、目立たない役割を見つけるよう促される。彼らに対する偏見が横行している場所では、ハーフオークはしばしばまともな仕事を拒否され、犯罪の道へと追いやられる。彼らは、オークから暗闇を見る能力を受け継いでいるため、密偵や隠密の仕事に非常に適している。

    奇妙なことに、オークとして育てられたハーフオークは、成功する機会を与えられる可能性が高い。オーク社会は強さを重んじる…必ずしも腕力ではなく、武術の力を。ハーフオークはほとんどのオークよりも痩せていて軽い一方で、より素早く賢いことも多い。オークの生活に耐え、有能であることを証明できたハーフオークは、一族の尊敬される一員となり、時にはリーダーにさえなるかもしれない!

    社会的な障害にもかかわらず、ハーフオークは両親の最高の属性を融合させた、ほぼ完璧な肉体的標本である。オークの血統からくる大きく筋肉質な体格と、ほとんどのオークよりもしなやかで軽い体躯を持つ。彼らは平均的にほとんどの人間よりも背が高く、肌は緑がかった色や灰色がかった色をしていることがある。耳はわずかに尖っており、特に下の犬歯に目立つ歯がある。これはオークが牙を持つ場所である。

    怒ったり怯えたりすると、ハーフオークのオークの血は熱くなり、相手に対して自然な優位性を与える。祖先の原始的な凶暴性が現れ、ほとんど獣のような猛烈さで戦う。そして、もし形勢が不利になっても、オークの戦士の精神が燃え上がり、劣った生物なら死に至るような打撃にも耐えることができる。猛烈な戦士としての彼らの評判はすべてのハーフオークに先行し、ハーフオークとの暴力的な遭遇の脅威だけで、堅固な心を持つ者でさえ震え上がらせるのに十分なことが多い。

    ハーフオークは通常、育った文化の慣習に従って名付けられる。人間の集落や王国で育ったハーフオークは、人間と同じようにロジャー、グレゴリー、バーバラなどと名付けられるかもしれない。オークの中で育った場合、通常はオークの名前が与えられる。これらは通常、1〜2音節の短く鋭い名前で、目立つ母音と硬い子音を特徴とする。トック、グルダ、モグル、スコルなどの名前が一般的だろう。

    高い筋力と回復力を持つハーフオークは、武術の役割で優れている。ハーフオークのファイター、特にハーフオークのバーバリアンは、どんな舞台でも恐るべき存在であり、敵の攻撃をかわしたり、単純に無視したりすることができる。ハーフオークのパラディンやハーフオークのクレリックは、その傾向によって善または悪の恐ろしい力となる。テンプス、タロス、あるいは一つ目のグルームシュの神聖な力で敵を打ち砕くことは、どんなハーフオークにも計り知れない満足感をもたらすだろう。最後に、ハーフオークのレンジャー(特に近接戦闘に傾倒している者)は、その生物学的特性からハーフオークを事実上比類なき頂点捕食者にするため、堅実な選択肢である。


    しかし、D&Dの多くの要素と同様に、これらの傾向は実際のルールというよりはガイドラインである。私のホームゲームに登場した中でも特に記憶に残るハーフオークの何人かは、型にはまらず、戦闘員であることよりも平和主義者、優しい巨人、そして恋人であることを好んだ。彼らは自分の痛みを他人にぶつけるのではなく、内なる悪魔と戦うのだ。静寂と悟りを求めるハーフオークのモンクや、内省と平穏な静かな生活を送りたいと願うハーフオークのドルイドもいる。期待を裏切るハーフオークでパーティーを驚かせることを恐れるな!

    プレイヤーハンドブックによると、DND 5eでハーフエルフを作成した場合、以下の恩恵を受けます…

    能力値上昇
    筋力スコアが2、耐久力スコアが1増加します。

    年齢
    ハーフオークは人間より少し早く成熟し、約14歳で成人になります。目に見えて早く老い、75歳以上生きることは稀です。

    サイズ
    ハーフオークは人間よりやや大きく頑丈で、身長は5フィートから6フィート以上になります。サイズは中型です。

    速度
    基本歩行速度は30フィートです。

    暗視
    オークの血のおかげで、暗闇や薄暗い場所での視力に優れています。60フィート以内の薄暗い場所では明るい場所のように、暗闇では薄暗い場所のように見ることができます。暗闇では色を識別できず、灰色濃淡しか見えません。

    威圧
    威圧技能の習熟を得ます。

    不屈の耐久力
    ヒットポイントが0になったが即死しなかった場合、代わりにヒットポイントを1にすることができます。この特徴は、ロングレストを完了するまで再度使用することはできません。

    獰猛な攻撃
    近接武器攻撃でクリティカルヒットを出した場合、武器のダメージダイスを1回追加で振り、それをクリティカルヒットの追加ダメージに加えることができます。

    言語
    共通語とオーク語を話し、読み書きできます。オーク語は、硬い子音を持つ荒々しい、耳障りな言語です。独自の文字はなく、ドワーフ語の文字で書かれます。

    D&Dでハーフオークは悪い評判がある…しかしそれは彼らの利点でもある!他の多くの種族よりも、この種族には、適切なテーブルで探求すると非常に楽しい内臓的なロールプレイのフックがあり、あなたのヒーローを比類なき猛者にする一連の機械的な恩恵も付属している!あなたは以前どのようにハーフオークをプレイしましたか?彼らの最もクールな種族の特徴は何ですか?TwitterFacebookInstagram、または増え続ける私たちのDiscordで教えてください!

    ロブ・フランクリン(thedndwannabe)は長年ダンジョンマスターを務め、ロールプレイングゲームに深い情熱を抱いています。彼はMistyMountainStreaming Twitchチャンネル、私たちのMisty Mountain Gaming YouTubeチャンネルを運営し、Bardic Twinspiration D&Dポッドキャストの共同ホストでもあります。また、バーボン、フロム・ソフトウェアのゲーム、そして愛犬ビッグビーを愛しています。

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