掩护！你没有用过的最佳机制

Rob Franklin
2023-01-25T12:00:04-06:00

掩护可能是确保您和您的队友在遭遇战中幸存下来的最可靠的技巧，尽管它经常被遗忘或弃置一旁。我们需要更好地理解这种机制，才能让它为我们所用！
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掩护可能是《龙与地下城》中最被低估和未充分利用的机制！

对于那些不了解掩护的人来说，它意味着在你和可能伤害你的东西之间存在某种障碍。这通常表现为你与用远程攻击或法术瞄准你的生物（反之亦然）之间有物理屏障。你可能已经知道掩护了，因为我们在现实生活中遇到危险情况时（无论是战斗、恶劣天气、危险风暴还是自然灾害）都会寻求掩护。我们寻求它来保护我们免受令我们恐惧的事物……甚至有一整个视频游戏类型是围绕掩护展开的：掩护射击游戏！像《战争机器》和《神秘海域》系列这样的游戏就非常符合这个小众市场，你的整个生存策略都围绕着寻找和正确利用掩护展开！

但在《龙与地下城》中，至少在我参与的游戏中，掩护常常被忽视和未充分利用！“英雄不会躲在掩护后面，他们不需要躲藏”的心态似乎凌驾于战术上合理、有利甚至现实的寻找更好保护自己的策略之上！掩护可能是确保你和你的队伍在遭遇战中幸存下来最可靠的技巧，尽管它常常被遗忘或抛到一边。我们需要更好地理解这个机制，以便我们能够利用它！

首先：在《龙与地下城》第五版中，掩护分为三个阶段。它们是半掩护、四分之三掩护和完全掩护。正如你所想，它们代表了生物身体被保护的程度——也就是说，由于一些插入的物体，攻击生物看不见的部分。正如你所预料的，这些掩护阶段所提供的益处会随着每个阶段的增加而增加。

半掩护

我们从半掩护开始。你可能已经猜到了，这意味着生物只有一半的身体是可见的，因为另一半被一些插入的障碍物或物体保护或遮挡：比如一件家具、一堵矮墙、一棵细树干，甚至可能是另一个挡道的生物。当一个生物从半掩护中受益时，他们的护甲等级（AC）会获得+2的加值。这是因为击中一个目标较小的生物会稍微困难一些。你的护甲等级的加值与携带盾牌时的加值相同（顺便说一下，这并非巧合）。从半掩护中受益的生物在敏捷豁免检定中也会获得相同的加值。这是因为他们可以暂时躲到掩护后面，以减轻或避免任何即将到来的伤害。想象一下美国队长如何躲在他的盾牌后面，以避免来自即将爆炸的伤害，或者老西部电影中的牛仔如何躲在翻倒的桌子后面，以躲避枪林弹雨。当然，你可能仍然会受到击中和伤害，但这种伤害的影响会小一些，发生的可能性也会比那些暴露在外的人小一些。

四分之三掩护

接下来是四分之三掩护。这意味着大约75%的生物由于有障碍物而被遮挡。也许目标被雕像、梳妆台或衣柜，或臭名昭著的“齐胸高墙”挡住了。通常，四分之三掩护意味着你的目标几乎完全被遮挡——可能只有他们的头部从架子或障碍物后面，墙角后面露出，或者只能透过箭孔或杀戮孔勉强看到。从四分之三掩护中受益的生物在敏捷豁免和AC上也会获得加值，这次是+5！对于在家计分的人来说，这比半掩护提供的加值高出一倍多！我们稍后会回到这有多么重要，但让我们继续讨论最后一个阶段……

完全掩护

生物能从掩护中获得的最大益处是完全掩护：完全躲藏在敌人的视线之外！具有完全掩护的生物根本无法被任何敌人瞄准！它们甚至不是一个可选择的目标！它们实际上对敌人的伤害免疫（尽管范围效果法术和效果仍然可以包括它们）。这种掩护能带给你的（或你的对手的）好处不容小觑！AC和敏捷豁免检定的加值固然不错，但它们无法与完全无法被瞄准相比！

掩护 vs. 法术

在生死攸关的战斗中，掩护的效用可能影响巨大，甚至可能扭转战局！例如，让我们将掩护的益处与第五版中能够提供类似加值的另一种机制进行比较：法术！

为了模拟半掩护提供的AC加值，你需要受益于“信仰之盾”法术。它也提供+2的AC加值，但它需要一个附赠动作来施放（所以它会占用某人的一部分回合），它会消耗一个法术位（在低等级时是一个相当有限的资源），而且它需要集中（限制了你可以同时激活或使用的法术种类，并且如果施法者受到重击，它随时可能中断）。它也是一个相当独特的法术，只有牧师和圣武士才有机会在遭遇战中施放，而且他们今天可能没有准备这个法术！它不总是对你可用……

或者……你可以站在扶手椅后面，获得+2的AC加值，直到你选择移动。它不需要任何动作、集中或职业资源……而且你还能获得敏捷豁免的加值！

要模拟四分之三掩护给你的加值，你需要施放“护盾术”。“护盾术”也是一个一级法术，需要一个法术位来施放，需要你今天将这个法术带入战斗，消耗施法者的反应，而且它只持续一轮！下次你想以这种方式受到保护时，你将不得不再次施放它。而且，和“信仰之盾”法术一样，它只对两个职业可用：术士和法师（加上几个子职业）。

或者……你可以躲在一棵树后面，获得这个加值，直到你选择移动，并且还能获得敏捷豁免的加值！

最后，完全掩护大致相当于“高等隐形术”法术。你可以说它相当于“隐形术”，但既然你可以从掩护后面进行攻击和施法，为了论证，我将选择“高等隐形术”。“高等隐形术”是一个4级法术，这意味着7级以下的玩家角色甚至无法将其视为一个选项。即使你可以使用它，它也需要一个动作来施放，需要集中，消耗那个高级法术位，并且如果集中被打破，它随时可能被解除。但是，就像完全掩护一样，“高等隐形术”确实能让生物无法被敌人的远程攻击和法术瞄准。

或者……你可以躲到角落后面，跳到大石头后面，或者关上房间的门来获得同样的好处。

独特加成

除了显著的护甲等级加成之外，掩护在敏捷豁免方面提供的加成没有同等的机制！没有任何职业能力、法术或魔法物品能给你如此大的豁免加成……当然也没有其他机制能从游戏一开始就提供给每个职业和种族的每个角色！每个人都可以使用掩护！这就是掩护的真正美妙之处：每个人都可以随时使用它！你不需要训练才能穿重甲，不需要为当天准备某些法术，不需要消耗宝贵的资源，不需要获得某些魔法物品，不需要选择某个职业……任何人都可以享受更高的护甲等级和更好的敏捷豁免！而且它与一切都叠加！掩护提供的大加成会叠加在你的传统护甲提供的护甲等级上，叠加在你的敏捷上，叠加在你的无甲防御上（说的就是你，野蛮人和武僧），叠加在法师护甲法术上，叠加在你的盾牌上，护盾术，信仰之盾法术，以及你可能拥有的任何魔法物品上！它是你可以用来保护你的角色免受伤害的众多强大工具之一，而且可以说是最强大的！当然也是最容易获得的！

希望下次你掷先攻时，你会躲到障碍物后面，在各种物品的保护下进行这场精彩的战斗！你在游戏中使用掩护吗？它带来了什么不同？有没有什么你不用它的令人信服的理由？请务必通过我们的社交媒体联系我们，让我们知道，点击此处！

Rob Franklin（@thedndwannabe）已担任地牢城主多年，对角色扮演游戏充满热情。他运营着 Twitch 上的MistyMountainStreaming 频道、我们的Misty Mountain Gaming YouTube 频道，并且是Bardic Twinspiration D&D 播客的联合主持人。他还喜欢波本威士忌、From Software 的游戏，以及他的狗 Bigby。