你可以借鉴的 4 个格斗家设计思路

Rob Franklin
2022-11-23T12:00:09-06:00

斗士常因“单调”或平庸而受诟病，但他们实际上种类繁多，可以拥有丰富而饱满的角色概念和背景故事。为了激发你下一个 5e DND 斗士的灵感，这里有一些斗士的简短介绍，你可以在你的下一个 D&D 游戏中直接使用或修改，无论作为玩家角色 (PC) 还是非玩家角色 (NPC)！
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战士是《龙与地下城》中最受欢迎的职业之一。他们直截了当、不复杂、熟练、可靠且多才多艺。虽然许多人认为他们是入门级职业，因为他们在战斗中的行动与二次施法职业相比显得简单，但战士职业却拥有许多优点。他们易学（没有人会在牌桌上浪费15分钟争论战士的剑如何使用），难精（结合专长、魔法物品和盟友法术，让你在战斗中成为一个无敌的刀锋眼魔搅拌器），并且在流行文化中拥有很好的参照点，使他们易于理解（神奇女侠、星际之门的 Teal'c、列奥尼达、阿喀琉斯、赫拉克勒斯、赛娜和命运/停留中的 Saber，仅举几例）。

战士经常因“单调”或“平庸”而受到批评，但他们有多种不同的风格，并且可以拥有丰富、完善的角色概念和背景故事。为了激发你下一个 5e DnD 战士的灵感，这里有一些你可以使用或修改的战士“电梯演讲”，用于你下一个 DnD 游戏中的玩家角色或非玩家角色。

S3ntr-E

你是一个由早已被遗忘的种族在地底深处创造的守护者，不懈地守卫着一座古老神庙前哨站，以防任何入侵。作为一名金属人形生物，你不需要食物和睡眠，是完美的防御者。你只允许贵族和神职人员通过。你和你的同伴们在战争、入侵和盗贼的几十年中守卫着你的阵地。

有一天，所有神职人员同时进入神庙，再也没有回来。日复一日，月复一月，年复一年，你从未离开你的岗位。你没有质疑为什么一个世纪都没有人走出圣地，也没有注意到入侵者和访客越来越少。直到你如此fiercely guarded的神庙被坍塌的洞穴压垮，你的同伴岗哨也被摧毁时，你才得出结论，你不再需要坚守岗位了。

清理瓦砾并调查废墟后，你找回了一个设计诡异、预兆不祥的圣物箱。取回后不久，你很快发现你服务了多年的文明一定早已衰落……它的高塔正在倒塌，房屋空无一人。带着神秘的圣物和你对早已消逝的民族的了解，你前往地表，寻找新的目标和关于你守护了如此之久的图腾的答案……

为了实现这个想法，首先创建一个机甲战士。在 5e 中，机甲战士可以无限期地存活而没有任何恶化迹象。这使得机甲战士非常适合作为高级文明的哨兵。

在早期级别，我建议选择盲斗战斗风格。由于机甲战士没有黑暗视觉，因此即使在完全黑暗的洞穴中，也必须有一种有效战斗的方式，而你的创造者会知道这一点。在选择适合主题的子职业时。一个奥术骑士会很有吸引力，将魔法与完成这项任务所必需的武术能力结合起来。然而，我建议选择武士。他们能够快速有效地攻击敌人，同时增强自己的防御能力，这非常符合这个概念。此外，如果你还没有学习历史技能，那么在第三级时将其作为你的奖励技能熟练度，以强化你来自另一个时代的概念。

随着等级的提升，考虑选择“哨兵”专长，让你能够更频繁地攻击，并阻止敌人离开你武器的攻击范围。没有人能越过你。为你的机甲武士选择进一步的专长，使你所选武器的攻击更有效，例如“长柄武器大师”、“巨武器大师”、“粉碎者”、“穿刺者”或“双武器格斗”。

最后，给你的机甲战士起一个霸气的名字。“S3ntr-E”对我来说听起来很像伪科幻的机甲战士，但你可能更喜欢“Warden”或“Firewall”（特别是如果你选择成为一名奥术骑士）。玩得开心！

“赤手屠夫”

战斗。胜利。再战。

这是你一段时间以来所知道的一切。竞技场中的生活是一系列挑战，不仅仅体现在一个方面。每一天都是一场斗争。每一天都可能是你的最后一天。即使你熬过了训练和残酷的对待，你唯一的奖励就是在每个十天结束时，再次为了观众的娱乐而冒生命危险。

你是什么，没有一个合适的词来形容……奴隶太不愉快了。囚犯更接近。角斗士对现实来说过于光鲜亮丽，而现实是，当你第一次来到这里时，你本该死去。天哪，你可能现在仍然是！你被扔进一个竞技场，与其他手无寸铁、身无寸甲的“参赛者”一起，面对你从未见过的怪物，本以为会迎来末日。但你活了下来，沾满了野兽的鲜血，溅满了在杀死它之前被它刺穿的那些人的内脏。你本该死去……但你奋力战斗，并成功地取得了胜利。

现在你有点像个景点。尽管你身处劣势，但你不仅成功地保护了自己，还在竞技场中闯出了名声。目前尚不清楚体育场座无虚席的观众是来支持你的，还是只是为了说他们见证了你最终失败的那一夜。

无论如何，名声，或者可能是恶名，都有其优势。你引起了一个非常有影响力的人的注意。他们承诺给你自由，以换取你将你非常独特的才能充分利用……很快，你将离开这种充满危险的生活，进入另一种生活。你好奇，那会更安全吗？可能不会。无论哪种方式，“赤手屠夫”已经一次又一次地证明，他们足以应对任何挑战。

这个角色概念依赖于利用专长和职业特性，使你的战士成为一个有效的徒手战斗者。它受益于一点多职业兼修，因此在你在第六级左右开始的战役中玩这个职业可能会更有趣。这应该反映你在竞技场中经历的所有战斗。

首先，我们需要确保“赤手屠夫”是半兽人战士。我们从该种族获得的“不屈耐力”特质将帮助我们比对手活得更久，因为我们将与他们近战。 “野蛮攻击”也将帮助我们在伤害方面超越他们。

我们将在第二级时从《塔莎的万事屋》中选择“徒手战斗”战斗风格，让我们的拳脚造成 1d8 的钝击伤害，这样我们就不会在伤害上落后。在第三级时，我们选择“战术大师”原型，这样我们就可以智取敌人，选择“绊倒攻击”、“缴械攻击”和“恐吓攻击”机动。这些选择在攻击时都会增加我们的伤害，同时也会让我们的对手处于不利地位，但重要的是不需要我们的奖励动作或反应。

随着等级的提升，考虑兼修几级野蛮人或武僧。他们在第 1 级都会解锁一种无甲防御，这对我们的角色概念很重要。选择哪一个可能更好取决于你的体质或智慧是否更高。野蛮人在第 1 级也会获得狂暴，这将大大延长你的生存能力，并在第 2 级解锁鲁莽攻击，这几乎可以确保你的打击击中目标。同时，武僧可以获得武术，这将增加你每回合的攻击次数，并在第 2 级获得气点，这将让你攻击更多！如果你特别兴奋，你可以每个职业兼修两级，真正让你的角斗士成为一股不可忽视的力量！

随着等级的提升，未来选择的专长可以考虑“哨兵”（确保敌人靠近）、“粉碎者”（用你的打击更频繁地造成更多伤害）、“机动”（在战场上躲避和闪避）、“酒馆斗士”（更频繁、更容易地擒抱目标）或“坚韧”（在敌人最猛烈的攻击下幸存下来）。此外，选择其他战斗机动，如“擒抱打击”、“猛冲攻击”、“激怒攻击”和“伏击”，让你的对手处于被动。

当其他战士在战斗前需要时间着装、需要维护装备、在战斗中嘈杂笨重、没有全套装备就会手足无措时，赤手屠夫随时随地都能将对手击溃！

“鹰眼”

你见过许多伟大的战士在战场上倒下，他们鲁莽而愚蠢地冲入他们无法也未曾胜利的战斗。将自己置于危险之中并非致敌人于死地的必要条件。一支精准的箭矢能像一把剑一样轻易地送人归西，而在精准射箭方面，你是最棒的。

你的老师很久以前就教过你，要了解敌人的弱点并加以利用。这是取得全面胜利的唯一途径。敌人的局限就是你的优势。而最大的局限是他们的有效射程。无论是剑、斧、弩、法术，甚至是你面前较弱弓箭手的弓，如果它们无法触及你，就无法伤害你。所以你孜孜不倦地训练，以在远距离杀敌。

弓箭手常常会受到地形的限制。目标可能有很多遮蔽物来躲避攻击者，无论是巧合还是设计。旁观者、战斗人员、树木，甚至是建筑物都可能使射击变得复杂。虽然你是穿过这些障碍物精确命中目标的专家，但当你能完全消除这些不便，从高空飞到猎物上方，没有任何阻碍时，感觉会更甜美。从这些意想不到的角度攻击，特别是当你在烈日下隐藏自己，让敌人看不清你时，这是一种特别有效且令人满意的战术。

你精准的射术，以及你的鸟类解剖学，为你赢得了同伴中的绰号“鹰眼”。这样的称号你并不在意，但他们谈论时的敬意和隐约的恐惧听起来令人满意。

你可能已经猜到了，这个构建是针对 Aarakocra 战士的。他们飞行能力完全改变了远程战斗的面貌，甚至在我们深入探讨职业特性之前。在没有任何远程选择的战斗中，能够对生物或群体进行绝对的箭雨打击，这一点怎么强调都不为过。“那些靠剑生活的人，会死于弓箭。”

一开始，请务必选择弓箭战斗风格。这种对你的远程攻击掷骰的加成将一直持续到 20 级！然后选择冠军武术原型。你将猛烈而频繁地攻击，所以我们需要那个改进的暴击！在你解锁第二种战斗风格后，将其用于防护（尽管我们不打算经常受到攻击，但由于 Aarakocra 无法穿着中型或重型盔甲飞行，我们的 AC 仍然需要一些帮助）或高级技术（精准攻击对我们以后会很有用）。

尽快选择“神射手”专长！能够以弓的最大射程进行攻击对于有效地扮演这名狙击手并保护自己免受伤害至关重要。忽略掩体是一个优点，我们将充分利用该专长增加伤害的特性！另外，选择“穿刺者”专长，在暴击时造成更多伤害，作为一名冠军，我们将更频繁地暴击！“潜行者”也将有助于确保你在隐藏状态下进行的射击不会暴露你的位置，即使你偶尔失手。

当然，将鹰主题融入阿拉克科拉战士的概念会增加其风味，就像为你的角色配备特殊箭矢一样。与你的 DM 讨论，允许你将一小包打喷嚏和咳嗽的灰尘绑在你的箭上！或者一瓶炼金术士之火！或者，如果这是一个闹剧战役，可以尝试像拳击手套或奶油派这样的经典道具！

“小子”

你的生活并不轻松。你被剥夺了别人理所当然拥有的东西，厌倦了“有钱人”看不起你和其他“穷人”。现在，你要得到你的……而且你有六个朋友帮你对付任何挡在你路上的人。

为什么“不法之徒”这个词听起来如此贬义？人们有姻亲，你认为他们和你一样被人憎恨。你并没有打算变得令人恐惧和厌恶，你只是想要别人拥有的东西，并且愿意不惜一切代价去争取。但作为一个贫困潦倒的人，你知道攀登社会阶梯并不像看起来那么容易，因为阶梯底部缺少好几级。要想生存，更不用说在生活中取得成功，唯一的办法就是冒险……并夺取别人的东西，据为己有。

尽管你年纪轻轻，但 благодаря你的才智、精神和……嗯，你的枪，你不止一次地战胜了逆境！你的手枪从枪套中取出并冒着烟，比大多数长剑出鞘还要快，子弹像黄油一样穿透板甲，你的步枪能比任何弓箭更快地击倒一个人。你练习得如此之多，以至于没有它们，你的手就感觉赤裸裸的，而且你可以在任何距离上充分利用它们！

你的敌人因为你的年龄而低估你，但他们从不长久。如果你的成就不能改变他们的想法，你的子弹会。

这个概念最适合变体人类，这将允许你在第一级获得枪手专长。毕竟，枪械熟练度对于这个概念来说非常重要。而且，由于它们都依赖远程武器，因此与之前的概念会有一些相似之处。射箭战斗风格是必不可少的，你会在第四级时想要神射手专长！

在你的DM允许下，使用 Critical Role 的非官方枪手武术原型将为你带来巨大的收益，特别是由于枪手专长将允许你取消其中列出的武器的装填属性！勇气和花式射击模仿了战术大师的战术能力，但更侧重于对那些希望体现更“狂野西部”角色的人有用。

随着等级的提升，可以考虑选择“穿刺者”专长（其优点已在上面列出）和“双武器格斗”专长，如果你喜欢双持手枪的想法。幸运专长也可能防止你频繁卡壳，确保你的回合都用于攻击而不是维修。

招惹公牛，你就等着被角顶。招惹小子，你这辈子都会后悔……如果你幸运的话，大概只有一秒。

你最凶猛的战士

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罗布·富兰克林 (@thedndwannabe) 多年来一直担任地下城主，对角色扮演游戏充满热情。他负责 Twitch 上的 MistyMountainStreaming 频道、我们的 Misty Mountain Gaming YouTube 频道，并且是 Bardic Twinspiration D&D 播客的共同主持人。他还喜欢波本威士忌、From Software 的游戏和他的狗 Bigby。