一D&D德鲁伊被“拔爪”

Rob Franklin
2023-03-14T08:00:00-05:00

我觉得德鲁伊有点被“拔牙”了，但还需要一些测试才能知道这些改动到底削弱了多少……
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除了圣骑士的试玩，我们还有德鲁伊的新试玩！这些自然引导者和狂野的变形者是游戏中最强悍、最复杂的职业之一。让我们来看看新德鲁伊的变化、机遇以及我的想法！如果你还没看圣骑士的评论，可以点击这里！

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德鲁伊与牧师和圣骑士同属牧师职业组。后两者拥有神性通道能力，而德鲁伊则拥有新的自然通道能力。自然通道在第一级即可使用，并提供了一些好处。它一开始有两次使用机会，短休后可恢复一次自然通道使用机会，长休后可恢复所有使用机会。它最初允许德鲁伊通过使用一个动作来使用他们的野性变形。现在一级德鲁伊可以立刻进入野兽模式。野性变形有很多变化，这些将在文章中进一步讨论。那么自然通道还提供哪些其他用途呢？

那么自然通道还提供哪些其他用途呢？在二级时，你可以消耗一次自然通道的使用机会来获得治疗花朵能力。作为一种魔法动作，你选择一个距离你最多30英尺的点，然后半径10英尺内出现虚幻的花朵。你掷出数量等同于你的感知修正值的d4骰子，并将总值作为治疗分配给区域内任何受伤的生物。

德鲁伊在二级时可以使用自然通道的另一个能力是野性伙伴。作为一种魔法动作，你可以施放“召唤魔宠”法术，无需材料组件。当你以这种方式施放“召唤魔宠”时，施法速度减少到单个动作而不是1小时，你召唤的宠物的生物类型是精类。你的魔宠会在你完成一次长休时消失。

法术本身也对5e版本进行了一些调整。当你施放“召唤魔宠”时，你选择天界、精类或炼狱生物类型。你还选择一个环境：空中、陆地或水域。魔宠将类似于你选择的栖息于该环境的小型动物，并将是你选择的类型生物。这两个选择将决定“异界魔宠”数据块的某些方面，该数据块作为法术的一部分包含在内。你现在可以使用你的反应命令它攻击，否则它将采取“闪避”动作。你的魔宠会在你的回合结束后立即行动，你可以通过它使用它的反应来引导射程为“接触”的法术。你的魔宠必须在120英尺范围内才能使用此反应。

我喜欢魔宠为需要触摸盟友或敌人才能施放的法术带来的实用性，但现在可以通过魔宠来引导。我以前不常用魔宠，所以玩一个有魔宠的德鲁伊会很有趣。

野性之旅

让我们来谈谈德鲁伊在5e中的标志性特征：野性变形！在这个试玩版中，野性变形通过“自然通道”特征在第一级即可使用。有很多变化，所以我们先简单回顾一下当前版本野性变形的功能。

在5e中，野性变形允许你以怪物手册中特定挑战等级（CR）的野兽形态出现。你将获得野兽的身体特征（力量、敏捷和体质），同时保留你角色的精神特征（智力、感知、魅力）。然后记下你变形前的当前生命值，只要你变形，就使用你变成的野兽的生命值。你所有的动作现在都被你所假设的形态的可用动作所取代。你变形时无法施放法术，但保留了在野性变形中允许使用的特征。当你在野兽形态下生命值降至零时，你会变回你的角色。你的野兽形态本应承受的任何额外伤害都将从你角色的生命值中扣除。

现在我们来看看野性变形的测试版本。德鲁伊职业中有三个属性块，当德鲁伊使用野性变形动作时会用到它们。

你采取的外形由你决定，但始终使用这三个属性块之一。5e中的“野性变形”特性需要管理不同限制下各种野兽的多个属性块，而这个测试版则将德鲁伊特性下的信息简化为三个选项。

从设计角度来看，这种一致性是一个不错的改进，而且易于参考！每个动物属性块都感觉独一无二，并且与你期望该类型生物拥有的特质相符。也就是说，我觉得变成拥有独特特征的喜爱野兽的一些兴奋感消失了。选择“陆地动物”形态的“缠绕蛇”听起来很酷，但玩家失去了“缠绕”动作，该动作既造成伤害又束缚生物。

野性变形的另一个损失是无法成为承受伤害或充当坦克的在前线成员。由于这个测试版规定继续使用角色的生命值，因此角色的耐久性没有变化。这可能更符合野兽的行为方式，会有更多的游击战术，而不是成为敌人和盟友之间的屏障。

我喜欢这种野性变形的简洁设计，但我认为这个特性应该在设计上突破更多界限，让德鲁伊体验成为野兽的兴奋！我认为在使用野性变形时增加临时生命值会重新找回成为坦克的兴奋感。此外，为每种野性变形增加一个独特的行动选择可以帮助区分不同的变形，让玩家更加沉浸。一个例子是，当选择野性变形为陆地动物时，选择以下之一：缠绕者、剧毒、扑击者或坚韧。每个都会为动物提供一个额外的行动或特性，并能为玩家提供一些有意义的选择。

月下的火鸟与雷狼

德鲁伊职业将野性变形作为其核心特征。本次试玩中出现的“月亮之环”子职业旨在将野性变形发挥到极致！在第三级，“月亮之环”将获得以下能力：

防护法术。当你处于野性变形形态时，你可以施放任何你当前准备好的防护系法术，前提是该法术不需要材料组件。

快速攻击。你可以将“徒手攻击”作为奖励动作使用。

快速变形。你可以将“野性变形”作为奖励动作或魔法动作使用，但每回合不能超过一次。

这个试玩版继承了5e版本中将野性变形作为奖励动作使用的特点。最大的变化是允许在变形时使用防护系法术。一些法术的派系已经更新为防护系。治疗伤口和治疗之言加入了抵抗、次级复原术和无踪潜行等法术，属于这个魔法学派。这进一步增加了在野性变形中可以施放的辅助魔法类型。我喜欢通过这个子职业在早期等级引入这个选项。德鲁伊在十七级时获得一个能力，允许他们在野兽形态下施放任何准备好的法术，但月之环可以快速获得辅助和治疗法术！

在5e中选择这个子职业的德鲁伊因为能够变成元素生物而非常受欢迎，这个测试版也没有忘记这一点！在第六级，月之环德鲁伊获得了“元素野性变形”能力。当使用“自然通道”进行野性变形时，你选择以下伤害类型之一：酸、寒、火、闪电、雷。变形后，你对所选伤害类型获得抗性，并且你的野兽打击可以造成所选伤害类型而不是钝击、穿刺和挥砍伤害。你不再是元素生物，而是被元素注入的动物！你可以是火鹰、雷狼或酸性猫头熊！这里有很多有风味的机会，而且你比5e中更早获得这些机会。

在十级时，你的野性变形在用野兽打击攻击时会额外造成1d6的所选伤害类型，在十七级时增加到2d6。虽然我喜欢这个设计，但我很遗憾我无法真正成为一个拥有这些生物属性块所有特征的空气元素或火焰元素。与我对德鲁伊野性变形的整体感觉类似，我觉得这里有机会让这些变化更具吸引力。

德鲁伊是被驯服还是被释放？

德鲁伊可以是强大的施法者，拥有强大的原始法术，他们也可以是耐用的坦克，拥有野性变形。至少，他们在5e中可以做到……这个测试版的德鲁伊在野性方面感觉不那么强大。尽管在进入野性变形时继续使用角色的当前生命值更容易追踪，但失去成为耐用前线坦克的能力将疏远喜欢这种玩法的玩家。我觉得德鲁伊被削弱了一些，但需要进行一些测试才能看出这些变化到底有多大的削弱。

5e德鲁伊和这个测试版德鲁伊之间的变化相当大，但总的来说，我认为这个设计方向更容易推进。5e德鲁伊很酷，背后隐藏着很多多功能性。如果玩家想使用野性变形，他们需要研究可以利用的怪物数据块，他们需要追踪在野性变形中可用的能力和特征，并且还要跟踪他们准备好的法术。5e德鲁伊有很多活动部件……

这个新测试版的德鲁伊通过职业中找到的属性块，使查找所有这些信息变得更容易。德鲁伊的造型能力感觉更具表现力，我很喜欢。但总的来说，我喜欢它，但并非非常喜欢。我不认为一个人需要真正喜欢新德鲁伊才能称之为成功，但如果像我一样有足够多的人有这种感觉，那么该职业的未来重新设计将带来额外的生活质量改进！

你有什么想法？在下面评论！点击这里，亲自阅读德鲁伊的改变！

卡尔·弗朗西斯是一名热爱游戏的IT工程师！在设计领域工作一年多以来，卡尔已经将设计分析扩展到从桌面游戏到视频游戏的各种游戏系统，并期待与您分享这些想法！