ドロウ初心者ガイド

Rob Franklin
2022-04-28T17:58:52-05:00

ドラウは、他のほとんどの種族が住む地表のはるか下にある主要物質界の別世界的な層、アンダーダークを起源としている。しかし、ドラウは単なる地下のエルフではない。アンダーダークは、別の次元や存在の領域に近い。そこには異質な魔法と異質な生命体が満ちている。この魔法（「フェザーレス」と呼ばれる）に長期間さらされたことで、彼らのエルフの生物学は根本的に変化した...
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2週間前、私たちのライムホールド・リチュアル D&Dアドベンチャーは終了しました。私、ダンジョンマスターを何よりも驚かせたのは、素晴らしいプレイヤーたちが全員ドラウのパーティを結成したことでした。ダークエルフは、ロールプレイとメカニックの両方の観点から見ても素晴らしい種族ですが、しばしば誤解されています。D&Dの古典的なキャラクター種族への最初の挑戦として、デイム、ドック、ルカ、ドゥルナをドラウから始めて祝いましょう！

まず、他のエルフと何が違うのかを見ていきましょう。ドラウはアンダーダーク、つまり他のほとんどの種族が住む地上界のはるか下にあるプライム・マテリアル・プレーンの異世界的な層から生まれました。しかし、ドラウは単なる地下のエルフではありません。アンダーダークは、むしろ別の次元や存在の領域のようなものです。そこには異質な魔法と異質な生命体があふれています。この魔法（「ファエズレス」と呼ばれる）への長時間の露出が、彼らのエルフの生物学を根本的に変化させました。

彼らのエルフの遺産の一部は輝いています。彼らは依然として動きが自然で優雅であり、非常に長寿であり、睡眠を必要とせず、周囲の状況を異常に認識しており、地上の同族と同様に暗い場所でも見ることができます。彼らは細身の体と尖った耳を持っています。しかし、類似点はそこで終わりです。彼らの肌は常に灰色の色調を持ち、髪は生まれつき白です。彼らの暗闇を見る能力は他のエルフよりもはるかに優れていますが、その代償として直射日光に敏感です。ドラウで、太陽が届くような場所で多くの時間を過ごす者はほとんどいません。

ファエズレスは、各ダークエルフに光と闇の力を引き出す能力を与えます。特に年齢と訓練を積むことで。ドラウは幼い頃からダンシング・ライツのキャントリップを唱えることができ、他の魔法や呪文に習熟していなくても、ダークネスや妖精の火といったより複雑な呪文を唱えることができます。

ドラウは、多くの裂け目、棚、大きな洞窟をつなぐトンネルがあるアンダーダークでの戦闘に慣れています。常に動き回る空間が広くないため、狭い場所での横方向の動きを最小限に抑える刺突武器を好みます。すべてのドラウの冒険者はレイピアとショートソードの訓練を受けており、これらは使用者の敏捷性と筋力の両方に依存します。彼らはまたショートボウの訓練も受けており、これによりアンダーダークを住処とする怪物を、接近戦になる前に倒すことができます。

ドラウ社会は母系制です。女性のダークエルフは男性よりも有能で価値があると見なされ、男性は時に二級市民として扱われます。ドラウの女族長が達成できる最高の栄誉の一つは、ドラウの守護神であるロス（Lolth）の最高司祭に選ばれることです。ロスは蜘蛛の女王であり、かつてはデモゴルゴンやバフォメットとともにアビスの領主・貴婦人の一人に数えられていました。彼女はその後、そのような野蛮な無法者たちから距離を置いていますが、依然として気まぐれで変わりやすい女神として理解されています。彼女の恩寵を得た者は、しばしば最終的に残酷な運命に苦しむことになります。彼女の信者として、ドラウも同様に残酷さ、裏切り、利己主義に傾倒しています。この暗黒の性質に反抗する者たちは、ドリッズト・ドゥアーデンのように伝説的な英雄となることが多いです！

ダークエルフはどんなクラスでも追求できますが、その生まれ持った敏捷性とカリスマ性、魔法とのつながり、そして過酷で暗い環境での経験から、ローグ、レンジャー、バード、ソーサラーとして並外れた能力を発揮します。

プレイヤーハンドブックによると、D&D第5版でドラウのプレイヤーキャラクターを作成した場合、以下の恩恵を受けます。

能力値上昇
敏捷力スコアが2点、魅力スコアが1点上昇する

年齢
ドラウは750歳まで生きることができるが、身体的な成長速度は人間と同じである。

サイズ
ドラウは通常細身で、身長は5フィート未満から6フィート以上である。

移動速度
ドラウの基本歩行速度は30フィートである。

上級暗視
あなたの暗視の範囲は120フィートである。

太陽光過敏
あなた、あなたの攻撃の標的、またはあなたが知覚しようとしているものが直射日光の下にある場合、攻撃ロールと視覚に頼る判断（知覚）判定に不利を受ける。

鋭敏な感覚
知覚技能に習熟している。

妖精の血筋
魅了に対するセービングスローに有利を得て、魔法で眠らされることはない。

瞑想
エルフは睡眠を必要としない。代わりに、毎日4時間、半意識の状態を保ちながら深く瞑想する。（このような瞑想の一般的な言葉は「瞑想」である。）瞑想中は、ある種の夢を見ることができる。そのような夢は、長年の練習を通して反射的になった精神的な運動である。この方法で休むと、人間が8時間の睡眠から得るのと同じ恩恵を得られる。

言語
共通語とエルフ語を話す、読む、書くことができる。エルフ語は流れるようで、微妙なイントネーションと複雑な文法を持つ。エルフの文学は豊かで多様であり、彼らの歌や詩は他の種族の間で有名である。多くのバードは、レパートリーにエルフのバラードを加えるために彼らの言語を学ぶ。

ドラウの魔法
ダンシング・ライツのキャントリップを知っている。3レベルに達すると、この特徴で妖精の火の呪文を1度唱えることができ、長き休息を終えると再び唱えられるようになる。5レベルに達すると、この特徴で闇の呪文を1度唱えることができ、長き休息を終えると再び唱えられるようになる。これらの呪文の呪文発動能力はカリスマである。

ドラウの武器訓練
レイピア、ショートソード、ハンドクロスボウに習熟している。

あなたはどんなドラウをプレイしたことがありますか？お気に入りのダークエルフの冒険や、挑戦してみたいキャラクタービルドがあれば、ぜひ教えてください。Twitter、Facebook、Instagram、またはDiscordで教えてください！