隠れた名店！あなたが知らない最高の整備士

Rob Franklin
2023-01-25T12:00:04-06:00

カバーは、あなたとあなたのパーティーがエンカウントから生きて帰るための最も確実なトリックかもしれませんが、しばしば忘れられたり、軽視されたりします。このメカニズムをよりよく理解し、活用できるようにする必要があります！
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カバーは、D&Dで最も過小評価され、活用されていないメカニズムかもしれません。

ご存知ない方のために説明すると、カバーとは、あなたとあなたに危害を加える可能性のあるものの間にある何らかの障害物のことです。通常、これは遠隔攻撃や呪文であなたを標的とするクリーチャーとあなたの間の物理的な障壁として現れます（またはその逆も然り）。危険な状況に遭遇したとき、それが戦闘であろうと、悪天候であろうと、危険な嵐であろうと、自然災害であろうと、私たちは現実世界で常にカバーを探すので、おそらくすでにカバーについて知っているでしょう。それは私たちを恐怖から守るために探すものです...カバーを基にしたシューターというビデオゲームのジャンル全体さえあります。Gears of WarやUnchartedシリーズのようなゲームは、生存戦略全体がカバーを見つけて適切に利用することに基づいているこのニッチにぴったりと当てはまります！

しかし、D&Dでは、少なくとも私が参加しているゲームでは、カバーは見過ごされ、活用されていないことが多いです！「ヒーローはカバーの陰に隠れない、隠れる必要はない」という考え方が、身を守るためのより良い手段を見つけるという戦術的に健全で有利で、さらには現実的な戦略よりも優勢であるようです！カバーは、あなたとあなたのパーティーが遭遇から生きて帰るための最も確実な方法かもしれませんが、忘れ去られたり、脇に追いやられたりすることがよくあります。このメカニズムをうまく利用できるように、もっとよく理解する必要があります！

まず最初に、D&D第5版には3段階のカバーがあります。ハーフカバー、スリークォーターカバー、フルカバーです。想像できるように、これらは interposed object のおかげでクリーチャーの身体のどの部分が保護されているか、つまり攻撃するクリーチャーから見えないかを表します。また、予想できるように、これらのカバーの段階が与える恩恵は段階が上がるごとに増加します。

ハーフカバー

ハーフカバーから始めましょう。おそらくご想像のとおり、これはクリーチャーの体の半分だけが見えていて、残りの半分は何らかの遮蔽物や物体（家具、低い壁、細い木の幹、あるいは邪魔になっている別のクリーチャーなど）によって保護されているか遮られている状態を意味します。クリーチャーがハーフカバーの恩恵を受けている場合、アーマークラス（AC）に+2のボーナスを得ます。これは、より小さなターゲットを提示しているクリーチャーを攻撃するのがわずかに難しいためです。アーマークラスへのボーナスは盾を携行するのと同じです（これは偶然ではありません）。ハーフカバーの恩恵を受けているクリーチャーは、敏捷性セービングスローにも同じボーナスを受けます。これは、おそらく一時的にカバーの陰に飛び込み、incoming damage を軽減したり避けたりできるためです。キャプテン・アメリカがシールドの陰に飛び込んで爆発から身を守る様子や、西部劇のカウボーイがひっくり返ったテーブルの陰に飛び込んで銃撃から身を守る様子を想像してみてください。確かに、それでも攻撃を受けて傷つくかもしれませんが、そのダメージは、身をさらしたままの人よりも影響が少なく、その可能性も低いでしょう。

スリークォーターカバー

次に、スリークォーターカバーがあります。これは、何かが邪魔をしているためにクリーチャーの約75％が見えなくなっている状態を表します。おそらく、ターゲットは像やタンス、ワードローブ、または悪名高い「胸の高さの壁」によって遮られています。通常、スリークォーターカバーは、ターゲットのほとんどが見えなくなっている状態を表します。おそらく、棚や障壁の上から頭が少し見えているだけ、壁の角から少し見えているだけ、または矢狭間や殺人穴からかろうじて見えているだけかもしれません。スリークォーターカバーの恩恵を受けているクリーチャーは、今回も敏捷性セービングスローとACに+5のボーナスを得ます！これはハーフカバーによって与えられるボーナスの2倍以上です！それがどれほど重要かは後で触れますが、まずは最後の段階に移りましょう…

フルカバー

クリーチャーが享受できる最大のカバーはフルカバーです。敵から完全に隠れている状態です！フルカバーのあるクリーチャーは、敵から一切ターゲットにされません！ターゲットの選択肢にすらなりません！実質的に敵の攻撃から無効化されます（ただし、範囲攻撃呪文や効果には含まれる可能性があります）。この種のカバーがあなた（またはあなたの敵）に与える恩恵は、過小評価できません！ACと敏捷性セービングスローへのボーナスも素晴らしいですが、まったくターゲットにされないことには敵いません！

カバー vs. 呪文

カバーの有用性は、命がけの戦いの真っ只中で信じられないほど大きな影響を与え、戦況を一変させることさえあります！例として、カバーの利点と、同様のボーナスを与える可能性のある第5版の別のメカニズム、呪文とを比較してみましょう！

ハーフカバーの陰に立つことで得られるACへのボーナスを模倣するには、シールド・オブ・フェイス呪文の恩恵を受ける必要があります。これもACに+2のボーナスを与えますが、ボーナスアクションで唱える必要があり（そのため誰かのターンのごく一部を占めます）、呪文スロットを消費し（特に低レベルではかなり限られたリソースです）、集中を必要とします（同時にアクティブにできる呪文の種類を制限し、唱えた者が強打されるといつでも解除される可能性があります）。また、クレリックとパラディンだけが遭遇に持ち込めるかなり限定的な呪文であり、彼らは今日その呪文を持ってきていないかもしれません！常に利用できるとは限りません…

または…肘掛け椅子の陰に立って、移動するまでACに+2のボーナスを得ることもできます。アクションも集中もクラスのリソースも必要ありません…そして敏捷性セービングスローにもボーナスが得られます！

スリークォーターカバーによって与えられるボーナスを模倣するには、シールド呪文を唱える必要があります。シールド呪文も第一レベル呪文で、呪文スロットを消費し、今日の戦闘にその呪文を持ってくる必要があり、術者の反応を消費し、たった1ラウンドしか持続しません！次にこのように保護されたいときは、再び唱える必要があります。そして、シールド・オブ・フェイス呪文と同様に、ソーサラーとウィザードの2つのクラス（一部のサブクラスは除く）のみが利用できます。

あるいは、木の後ろに立って、動かすまでそのボーナスを得て、さらに敏捷性セービングスローにもボーナスを得ることもできます！

最後に、フルカバーはグレーター・インビジビリティ呪文とほぼ同等です。インビジビリティと同等だと言うこともできますが、カバーの後ろからでも攻撃や呪文を唱えることができるため、ここでは便宜上グレーター・インビジビリティとします。グレーター・インビジビリティは第4レベル呪文なので、レベル7未満のキャラクターは選択肢と考えることすらできません。たとえアクセスできたとしても、唱えるのにアクションを必要とし、集中を必要とし、高レベルの呪文スロットを消費し、集中が破られるといつでも効果が切れる可能性があります。しかし、フルカバーと同じように、グレーター・インビジビリティはクリーチャーを敵の遠隔攻撃や呪文からターゲットにできなくします。

あるいは…角に隠れたり、岩の陰に飛び込んだり、部屋のドアを閉めたりすることで、同じ恩恵を得ることができます。

独自のボーナス

大きなアーマークラスボーナスは別として、カバーが敏捷性セービングスローに与えるボーナスに匹敵するメカニズムはありません！そのセービングスローにこれほど大きなボーナスを与えるクラス能力、呪文、魔法のアイテムは存在しません…確かに、ゲームの最初からすべてのクラスと種族のすべてのキャラクターが利用できる他のメカニズムはありません！誰もがカバーを使用できます！それがカバーの本当の美しさです。誰もが常にそれにアクセスできるのです！重装鎧を着用するための訓練をしたり、その日の特定の呪文を準備したり、貴重なリソースを使い果たしたり、特定の魔法のアイテムを手に入れたり、特定のクラスを選択したりする必要はありません…誰もがより高いアーマークラスとより良い敏捷性セービングスローを楽しむことができます！そして、それはすべてと積み重なります！カバーによって与えられるその大きなボーナスは、あなたの鎧によって与えられる従来のアーマークラスの上に、あなたの敏捷性の上に、あなたの無装甲防御（バーバリアンとモンクの皆さん）、メイジアーマー呪文の上に、あなたの盾の上に、シールド呪文の上に、シールド・オブ・フェイス呪文の上に、そしてあなたが持っているかもしれないどんな魔法のアイテムの上にものるのです！それは、あなたのキャラクターを危害から守るために利用できる多くの強力なツールの1つであり、おそらく最も強力なものです！間違いなく最もアクセスしやすいものです！

次回イニシアチブを振るときは、何かの障害物の陰に飛び込み、さまざまなものの安全な場所から良い戦いをすることでしょう！あなたのゲームではどのようにカバーを使っていますか？それはどのような違いを生み出しましたか？使わない説得力のある理由がありますか？ソーシャルでぜひ教えてください。こちらをクリックしてご連絡ください！

Rob Franklin (@thedndwannabe) は長年ダンジョンマスターを務めており、ロールプレイングゲームに深い情熱を持っています。彼は Twitch の MistyMountainStreaming チャンネルと、当社の Misty Mountain Gaming YouTube チャンネルを運営しており、Bardic Twinspiration D&D ポッドキャストの共同ホストを務めています。彼はまた、バーボン、フロム・ソフトウェアのゲーム、そして彼の犬の Bigby を愛しています。